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正文 第176章 战争的余韵
役总指挥,23可能达不到,18应该是可以的。



最后呼吁大家大家不要把三国ol当做一款简单的经营种地游戏,其中所蕴含的物资储备、战盟之间利益的争夺、势力之间博弈争斗才是这个游戏的精华所在。



本人建议世纪互娱在游戏平衡性方面多下功夫,希望往后的网游市场此类游戏多一些,那些杀怪夺宝pk无脑的游戏少一些,让人们觉得玩游戏也是一件有意义的事情。



楼主还特意留了一个qq号,欢迎广大军事爱好者一起切磋探讨。



此贴一出,官方直接把该贴置顶并加精,并开辟一个全新的板块,战事分析讨论区。



有了此贴抛砖引玉,许多战地记者纷纷出手,网通电信各大服务器战事的图文回顾层出不穷。



由于帖子数量变多,量变产生质变,这一次三天大战中许多经典的战术被挖掘并放大,



示敌以弱、围点打援、围魏救赵、声东击西、定点狙杀、暗度陈仓、釜底抽薪、合纵连横等等,简直三十六计集大成者。



甚至还有一些号称军事院校的老师和教授发表意见,现场批改作业,并表示把一些局部的经典作为一趟战术课的素材来讲,一时让广大网友真假难辨,反正牛逼克拉斯就对了。



这些帖子一出,让广大玩家大开眼界,原来网上有这么多人才,许多参与过帖子内战争的玩家才后知后觉,原来自己当时参加了一场这么壮烈诗史的战役。



而因为现实种种原因错过大战的玩家也不明觉厉,感觉这个游戏瞬间高大上起来。



楚轩第一时间得到反馈,直接让运营联系发第一个帖子的玩家,邀请对方成为三国ol的特约游戏撰稿人。



经过此事,他脑海中隐隐有个思路,但需要找老板商量一下。



同时看到这个帖子的也有吴优,看到最后自己被一顿批,瞬间感觉200多万花狗身上去了,不过他没有恼羞成怒,确实人家说的在理,他现在缺少的就是军师,而这个叫卧龙凤雏的不正好是目标人选么。



三国有云,卧龙凤雏,得其一者可安天下。



如果我招揽过来,何愁大业不成!说着亲自添加对方qq,添加好友请求的留言很是豪横:3万月薪,跟我干吧。电1服魏国老大,



周邦彦,就是第一篇帖子的始作俑者,确实是一名品学兼优国科大的高材生,本意是想要找寻一些同道中人,探讨交流。



结果没成想,帖子一发qq就爆炸了,好友请求都刷屏了。



光筛选就花了2个小时,最后除了加了一些军事爱好者为好友,还有两个特殊的好友,一个官方大大,一个未来的老板。



经过一番详谈,他没想到一个帖子可能会改变目前的处境,还没毕业,学习之余的兼职有了着落。



打打游戏写写稿子外加当个狗头军师,一个月起码5万元的报酬。



互联网的世界太疯狂,他都看不懂了。



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