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正文 387 项目启动,准备搞事儿!
第388章



387



吴谓跟小画师很快在高卢玉璧走马上任。



两人也算是玉璧的老朋友了。



之前在进行服务器架设协商的时候,吴谓就曾经跟这里的部分工作人员打过交道。



而小画师就更不用说。



凭借着自己天生的亲和感和超强的专业能力,很快就在组中赢得了全体工作人员的尊重和崇拜。



刺客信条枭雄的故事背景设定在维多利亚时期的布列颠仑敦。



正是第一次工业革命的巅峰时代。



蒸汽机大行其道,各式各样的第一代自动化机械,混合着老旧的马车等等,交织成了一个的变迁年代。



同时,这里也是无数历史名人诞生的时期。



像是著有《福尔摩斯探案集》的柯南道尔,《物种起源》现代进化论的提出人查尔斯达尔文等等,都曾经生活在这个时代中。



而玉璧也大胆地将这些角色,加入到了游戏世界中,甚至成为了重要的npc,以构建这个的时代。



那么。



对于这个世界的场景架构和人物塑造设计,就需要沈蕴诗多多下功夫了。



这是一个复杂的时代,不管是场景建筑还是其他的设计,既不能显得无比落后。



又不12能将现代的一些想法思路过多地加入进去,以造成不切实际的脱节感。



为此,沈蕴诗在接手这个项目之后,并没有第一时间就进行相关的设计。



而是先在高卢国立图书馆中,节约了庞大的资料和历史文献,分享给整个团队的成员们共同阅读理解。



沈蕴诗做事情向来都如此充满智慧。



所谓工欲善其事,必先利其器。



现在市面上的任何游戏,其实都能够在现实中找到相关的原型时代。



因为人类是无法想象到一个完全没有原型的事物的。



这是科学。



所以,无论之前吴谓做的是科幻的、现代的、奇幻的还是恐怖的,沈蕴诗都会提前查阅大量资料。



像是之前制作黑魂的时候,光是为了将吴谓想象中的传火祭祀场还原出来,沈蕴诗就足足查阅了将近一个月的资料。



翻了无数资料中符合中世界时代的祭祀场设计图,才最终形成了游戏中传火祭祀场的样子。



如今,沈蕴诗被租借到玉璧,也将这套习惯带了过来。



一开始,玉璧的部分人还不太适应。



沈蕴诗也不跟他们抬杠。



既然你们觉得灵感要大于基础,那你们就先设计着。



等到规定时间了,咱们都将自己的设计拿出来看看,最终再确定采用哪种方案不就结了。



这种佛系的管理态度,行之有效。



经过一点时间过后,双方将东西都拿出来比较了一下。



负责整个枭雄项目的总设计只扫了一眼就选择了沈蕴诗的设计稿,就把上色精美的其他画稿扔了。



尽管因为时间问题,沈蕴诗的原画稿只有线条。



但是,也足够令枭雄的总设计师吃惊了。



怪不得白金一直把这个来自东方的女总监当成个宝贝。



这姑娘的确非常厉害。



寥寥几笔,甚至都没有上色,就已经将当时的仑敦那种蒸汽漫天,科技时代变迁的历史厚重感表现了出来。



同时,沈蕴诗对于画面动态感的塑造,也实在是他所看到过的画师中,最为出色的一个。



而经过这一番佛系battle,组里就再也没有反对沈蕴诗工作风格的声音了。



玉璧的美术组员工们这一点倒是挺好。


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