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挨打站稳。
错了就改。
枭雄的美术工作,逐渐走上正轨。
……
与此同时。
另一边,吴谓领衔的《彩虹六号:围攻》组,也进入了开发阶段。
吴谓走马上任,担任外聘游戏总设计师,享受整个项目内最高权限。
甚至,夏维将吴谓在整个项目中的权限,拉得比他这个首席执行官还要高!
直言‘如果项目中,我和吴谓先生的意见出现了分歧,那么以吴谓先生的意见为准’。
这也就足以证明,吴谓的能力在夏维的心中到底有多强。
而吴谓开启了游戏开发后,第一件事儿就是挑人。
将整个欧洲玉璧里面的能人,大部分都拉到了自己的手下。
谁不愿意干啊?!
大家伙儿都不是傻子。
吴谓什么人?
当今最为火爆的游戏设计师之一,被誉为游戏设计界的天才!
能够在这种人手底下做事,且不说能够收获多少灵感启发和经验。
光是‘曾经在吴谓团队中任职开发’这一个光环,就足够令人眼馋了!
于是乎,吴谓几乎将整个玉璧欧洲区,百分之七十以上的精锐人员全都调取了过来,组成了r6开发组。
吴谓自然也知道自己这么折腾,几乎将整个人欧洲区的玉璧分部都搞了个天翻地覆,那边的夏维自然也承受着不少的压力。
但是,吴谓也安慰了夏维。
“反正现在咱们合同也签约了,定金你们也给了,项目也已经启动了,”
“现在再想反悔,你们可是要付出好多好多违约金的,”
“与其愁眉苦脸的唉声叹气,还不如积极阳光一点,你说呢?”
听了吴谓的‘安慰’,夏维脸上的痛苦面具戴得更紧了!
“你们华夏……就都是这么安慰人的吗……”
……
说过说,闹归闹。
虽然吴谓时不时就会去拿夏维找点乐子,开点无伤大雅的小玩笑。
但是,该做的,吴谓肯定还是会做的。
开发活动,一刻都不曾松懈!
众 多玉璧员工们叫苦不迭啊!
现在,他们总算明白了吴谓的白金究竟为什么能够大作频出,屡屡称霸游戏圈,不仅质量高,而且速度快了!
吴谓简直就是个魔鬼!
原本,这些人每天的工作状态就是晃晃悠悠的,今日事今日毕不毕的随缘。
反正今天做不完还有明天。
而且美其名曰‘灵感总是有限的’。
对付这种人,吴谓直接就是大手一挥!
今日事,必须今日毕!
干的完,今天你随便几点下班。
早退也无所谓,只要你质量过关,我就没有二话。
但是!
要是干不完?
给你两个选择。
要么加班把它做完。
要么别在我的团队呆着了。
卷铺盖滚蛋,后面排队想在我手底下做事的工程师从南天门一直排到了蓬莱东路。
老外工程师们敢怒不敢言啊。
不过。
这种高压的状态自然也会带来同样堪称恐怖的效率。
很快,在夏维的瞠目结舌中。