不仅仅是玩家们在体验着《荒野大镖客:救赎》,同样业界许多游戏设计师跟媒体也在关注着这款游戏。
刚开始的时候,大多数人的关注点,都是在《荒野大镖客:救赎》那极为自由的玩法上面。
但随着游戏的深入,多种多样的玩法,反而不再是他们所关注的重点了。
因为在游戏中,随着剧情的
《游戏制作:从治愈玩家开始》第三百七十二章全员恶人(求订阅月票,有大量剧情)
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