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这个账其实只要懂行一点的人都知道,海洋面积的确占整个方舟世界面积的60%以上,可大片大片的海洋,只要制作好相关的特效和贴图模块,绝大部分地图拿着相关游戏引擎子系统一刷就出来了,根本不费事。
真正烧钱的是那些海岛地图、海洋生物建模、海洋天气系统、港口、cg特效等,可这些游戏元素的数量,比陆地少了无数倍,哪怕做的再怎么精细,相对而言也烧不了太多的钱。
当然话又说回来,毕竟还是实打实地烧了不少钱,其投入的游戏制作费,依然是全球游戏史上的no.1!
就凭这个,《方舟:航海世纪》就是一款毫无争议地3a大作!
当玩家们看过方舟游戏时不时地放出的游戏cg特效大片,心中震撼不已,纷纷大呼过瘾的同时,也懒得计较这一大笔钱是怎么花出去的了,总之爽就完事了,别带脑子。
这些特效大片内容,有的是对游戏里世界各地港口的全方位场景展示,诸如车马穿梭的繁华码头、不同文化的地域建筑、不同服饰的人群,以及近乎仿真的人物动作捕捉、精细到发丝的建模、绚烂且写实的光影渲染特效……
有的是配以轻松浪漫的乐曲,展现海洋生态风光,无数千奇百怪的海洋生物,乌压压成片的海鸟,撒欢的飞鱼、海豚,突然喷出冲天水柱的巨鲸,美轮美奂如天堂般的海岛,海底世界的丰富多彩和神秘,以及一闪而过、甲板上散落着几枚金币的古老沉船……
而最新一期,伴随着《方舟:航海世纪》上市的游戏片头cg大片,直接亮瞎了所有玩家们的眼睛,让所有人肾上腺激素猛增。
这部cg片头动画,开场没有任何旁白,只有哗哗的海浪声和咯吱咯吱的甲板声,画面风和日丽,似乎一切都显得是那么的美好,但下一秒,一展迎风飘扬的骷髅大旗突然映入眼帘,紧张的bgm随之响起。
画面缩放,显露出一杆单筒望远镜,再缩放,举着望远镜的是一名脸上带着丰富而逐渐惊恐表情的瞭望员,只见其踉跄两步,抓住一旁的绳索,喷着口水声嘶力竭地朝下方大声呼喊。
与此同时,船员慌乱之下,手心一抖,单筒望远镜不小心掉落,砸在桅杆上一个旋转,对其特写的画面再次穿透望远镜,然后一个长镜头拉近,从海船迅速拉到对面的海盗船只上。
只见同样举着一个单筒望远镜的独眼海盗,忽而邪恶地咧嘴一笑,露出嘴里一颗金闪闪的金牙,放下望远镜后,举起手臂向前一挥!
伴随着欢呼声和怪叫声,画面缩放至半空中,原来这艘海盗船上满是举着刀枪棍棒疯狂嘶吼的海盗喽啰,而且还不止一艘海盗船,四周还有十几艘这样的海盗船。
眼看商船就要羊入虎口,观众们无比揪心的同时,随着画面的继续拉升抬高,发现在更远处,海平面后面,居然有一股气势恢宏,多达百艘战舰的庞大舰队。
画面给为首的旗舰来了一个三百六十度的旋转细节大特写,最先是甲板船首上的一个面带沉稳而自信笑容的舰队司令官,轻描淡写地朝身后摆了摆手,然后传令兵挥舞着传令旗,一连串指令下达的同时,甲板上、船舱内无数船员跑动起来。
接着,旗舰上的风帆鼓风拉满,舰船两侧的炮口接二连三地打开,一管管黑森森的火炮依次缓缓伸出,让这艘旗舰转眼间就变成了钢铁刺猬,镜头转入舱内,一颗颗黑溜溜的球状炮弹也正在安装上膛……
下一秒,炮手点燃了火线,一座火炮便“轰”地一声巨响发射了一枚炮弹,镜头顺着炮弹的轨迹视角,砸在了敌方舰船一侧,爆出一团惊人的火球,与此同时,画面中无数的火球也在接连不断地爆炸,时不时还有穿越被炸得惨叫飞起跌入海中!
画面拉升,透过缭绕弥漫的烟雾,原来敌我双方舰船已然犬牙交错,双方正在以极近的距离对轰,镜头再拉远,发现这特么居然不是官军在打海盗,而是两个正规的海军势力在血拼,一望无际数不清的战舰在这片海域里拼死搏杀!
在这个宏大的战争场景中,有的舰船正在互相对轰,大片大片的木屑、各种杂物、运气不好的船员被炸得四溅横飞,有的舰船则撞在了一起,双方船员展开了肉搏接舷战,还有的被大火吞噬,正在不断地倾斜,甲板上时不时就有海员哭爹喊娘地跳入深海……
如此史诗般的战争场面,加上各种细节上的渲染刻画,以及好莱坞式的镜头运用和剧情转折,让玩家看了仿佛置身其中、热血澎湃!<