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正文 第438章 一起做更坏的贼
国内玩家确实玩不起《绝地求生》,不是没钱玩,而是这款游戏是按后世配置来做的,对电脑配置要求较高,国内玩家想玩,得先换台电脑再说,这成本可就高了,不是一般人能玩的。



何况这其中还有n多套路,坑老外也就罢了,坑到自己人身上就不像话了,《征途》也是同理。



除了这两款游戏之外,《方舟:生存进化》的版本升级也提上了日程。



当初方杰搞方舟世界,游戏策划方面起初并没有想太多,只是一个沙盒类游戏的突发奇想,然后逐步完善演化,才到了今天这个畸形的模样。



抛开其金融属性不谈,游戏性其实很一般,难度远超一般的游戏,正常情况下是直接劝退的效果,而不是如今的人满为患。



其实也谈不上人满为患,目前2000多万名玩家,散落在一个原始地球上依然是凤毛麟角,人类在这个虚拟世界里还称不上绝对的霸主。



何况这些所谓的“霸主”还在自相残杀、互相征伐内耗,这一点从方洲国际目前的营收就能看出端倪。



截止2008年3月,方舟世界给方洲国际带来的营收是40亿美元!



这也是方杰当初定价时,担心0.1美元收费过高的原因,这一不小心就赚了这么多钱,还有点心慌慌。



算个帐就知道,0.1美元复活一次,40亿美元,相当于这半年内,方舟世界里的玩家们复活总次数达到了400亿次!



如果算平均值,目前方舟世界里已经多达2000万玩家,相当于每名玩家半年内死了2000次,平均每天复活11次……



当然,现实中的1天,相当于游戏里60天,所以游戏里两个月时间里死11次,频率不算很高。



但是显而易见,这绝不可能是自然死亡,而一定是战斗伤亡!



其现实背景是:国际经济下行,花旗国继续开闸放水,资本们手里捏着的大把钞票持续贬值,需要找地方避险,老外民众们日子不好过,需要找地方搞点外快收入,于是能够赚钱、保值甚至升值的方舟世界,就成了大家的香馍馍。



而各种牛鬼蛇神进入方舟世界后,内卷就开始了。



现实中内卷,大家只能唉声叹气,只能更卷。



游戏里卷起来,那就没什么仁义道德法律可讲了,直接就是战争!



起初只是玩家们为了霸矿抢资源,发动小规模的村落械斗,还只是把方舟世界当一款游戏来玩。



但随着资本的大举进入,这款游戏的性质就慢慢变了,变成了大鱼吃小鱼、小鱼吃虾米的圈地运动,玩家部落因此又进行了第二次、第三次兼并,形成了大大小小的城邦,控制着附近一个或多个资源产地。



这个兼并过程就不是那么地友好了,期间伴随着各种血腥杀戮,那些曾经的部落首领们,以为自己是高玩,人格魅力也不错,可以争霸四方,结果发现自己在资本面前,屁都不是,分分钟就被搞死。



当然也有一些智勇双全、很有手段的牛逼高玩硬着脖子反抗,由此诞生了很多可歌可泣的杯具英雄,甚至还被一些玩家们写成了鸿篇巨作网络,广为流传。



比如其中一个故事就是,一高玩因为在游戏里家破人亡,亲眼看到自己亲手搭建起来的部落从无到有,从萧条到繁荣,再到被屠戮化作焦土,最终被资本控制的商业部落吞并,气愤不过展开了绝望的复仇行动。



这人也是头铁,无数次复活在仇家城池内搞暗杀,死也要拉一个垫背的,就为了争这口气,如今前前后后充值了上万美元!



随着这位坚忍不拔的大英雄名气逐渐大涨,获得了不少玩家和村民们的支持和爱戴,大家纷纷也加入了反抗军,经过一番艰苦卓绝的斗争,大家终于将邪恶的死敌部落赶出了那片领地,并成立了自己的自由城邦,该英雄也成为了自由城邦的城主大人!



当然,事实上这只是资本们讲的一个英雄故事,就像那些好莱坞大片一般,经不起推敲。



这个事情的确是确有其事,但其实那位英雄城主大人,早在独自反抗初期,就已经被敌对资本部落给诏安了,后面复活的那些费用都是背后的资本出的钱,另外还拿着资本们给的高额工资,包括后来加入反抗军的一些高层,其实都是资本花钱请的群演

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