所以方杰只好眼不见为净,拒绝了后续一系列国内的活动安排,彻底把心思放在了方舟世界和方洲国际的各种操作上。
最起码,在国外,大家觉得他还是很香的,他就一俗人,在被骂和被捧上,当然还是选择后者,人活着是为了开心嘛……
此时方舟世界里的一系列变化,确实挺让他开心的。
自服务器投放到海里后,每天玩家在线人数就开始不断攀升,仅三个月的时间,人数就翻了一倍,从600万猛增至1200万人!
而到了08年过年期间,这个数字已经达到了2000万!
这除了有原先那些来路不正的资本的功劳,也与后来参与进来的那些国际资本、国际巨头大厂及其方洲国际旗下子公司们的吹捧宣传不无关系。
明明只是一款2D圈圈网游,硬是被赋予了“自由开放”、“资源升值”、“资产配置”、“社会研究价值”、“未来的3A大作”、“高科技”等各种高大上的标签属性。
不要以为《方舟:生存进化》就不高科技了,方舟世界未来可是要升级为现实虚拟的,而现实虚拟,涉及到各种高科技产业,如“大数据”、“人工智能”、“量子通讯”、“新能源”、“生物芯片”、“脑科学”、“生物医疗”、“6G技术”……
这些概念,每个方舟国际旗下的子公司,又可以单独拿出来讲一波。
尤其是6G技术,方杰直接跳过了4G5G,讲起了6G概念,即以地面无线网络+卫星通讯网络连接全球!
毕竟以后核心服务器是要发射到太空中的嘛,量子通讯什么的还有点遥远,大家未必信,但6G这种还没有超出大家的常识,再配合方舟世界的属性,故事讲出来就很有说服力,让人不得不信服。
前世的时候呢,这些概念是一波波地讲,而且并不是一家公司包揽了所有概念在讲,所以各方资本是一种竞争关系,使得资金分散,资源浪费。
今世完全不同了,概念全都是方洲国际一家讲出来的,而且成为了大家共同的投资标的,而且这个投资标的还是无限合伙的,又而且方杰玩的是什么“无为而治”,形成了一种看似结构松散、互相制约平衡,但实则是一种“集中力量办大事”的组织架构。
于是这就形成了一股合力,国际上大量的科研、管理、营销、金融、技术等各方面人才进入这些子公司和项目,天量资金疯狂涌入,那可谓是众人拾柴火焰高!
再加上方杰抛出来的那些黑化套路,相当于是在这把火上又加了个核动力鼓风机,这股邪风一吹,效果简直就是惊为天人,让那些明知道“方舟价值论”只是一场金融游戏的国际资本巨头们,也终于按耐不住入了坑。
其实也不是坑,资本的本质就是逐利,大家下场后是能实实在在赚到钱的,一点都不坑。
真正被坑的是全世界除华国以外的玩家和民众,他们的钱包将会越来越瘪,贫富差距也将加速拉大,进而会产生一系列社会问题。
但方杰不关心这些,反正死道友不死贫道嘛,国际资本们同样也不关心这些,他们只关心自己口袋里的钱又增加了多少。
所以,这就是个阳谋,哪怕国际资本都猜到方杰可能动机不纯,也一样会就范,因为你不参与,其他资本也会抢着参与进来,既然如此,那为什么要硬着脖子当圣母?
和往年一样,过年期间,方杰回到双陆区陪父母过年,顺手写了两份游戏策划案。
一份是前世大名鼎鼎的圈钱游戏《征途》。
只不过背景皮肤换成了西方中世纪的王朝战争,又修改了一些更能跟玩家带来心流状态的玩法细节,核心还是前世《征途》的那一套。
这款游戏,是送给海外玩家们的一份大礼,希望他们能笑纳。
另一份游戏策划案,是更加大名鼎鼎的吃鸡游戏《绝地求生》。
这同样是送给国外玩家们的一份大礼,至于国内玩家……对不起,骂我是吧,不给你们玩!
这两款游戏应该不用介绍了吧?多说一句都是在骗字数……
不过还是得多说两句。
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