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正文 第425章 有毛病,那就得治!
这种社会游戏,人类就必须群居抱团才行。



一两个人在短时间砍伐的原木难以建造出木屋,但是十个人呢,一百个人呢?



贝爷在想明白了这个问题后,直接选择了在河谷里自杀,重新选择了最开始的高地出生地。



不过这一次不再是他和西蒙两人了,而是让所有科学后援团的专家们,每人弄了个帐号,一共10人,全部选择了同一个出生地坐标。



这下,日子就好过多了。



经过一番任务分工后,尽管陆陆续续还是有人因为这样那样的原因不小心挂了,但起码一个小小的人类村落因此而形成,生活质量也越来越高,而且这个人类村落的安全活动范围也越来越大。



不光是贝尔这个团队了,世界各地的玩家们,也都纷纷邀请亲朋好友组团进入游戏,组建自己的村落,有的玩家现实中实在找不到什么朋友,干脆直接在网络上招收方舟村民,组建自己的家族。



由此,方舟世界里渐渐形成了上万个村落,遍布在世界各地,也代表着人类初步在方舟世界里扎下了根,建立起了人类的文明,人类的存活率也一下提高了很多,玩家们很少非正常死亡,没再出现“人类灭绝事件”了。



这可不行!



本来就只是0.1美元买一次复活,都地板价了,现在倒好,你们十天半个月死不了一次,方洲国际还怎么赚钱?



没钱,还怎么收购公司、添加服务器、发展科技,为全人类做贡献?



对此,方杰的做法就是……



什么都不做。



这事儿,冷眼旁观就好。



当下方舟世界里的人类文明,其实是非常脆弱的,人类之所以能扎下根来,那是因为受到了严重的生存威胁,不得不抱团。



生存是全人类的根本利益,在这个共同的根本利益下,大家自然能够一团和气。



但是生存下来之后呢?



人类最大的敌人,可不是什么野生动物,而是人类自己。



而且别忘了,最初进入方舟世界的人类,绝大部分是玩家。



玩家只是把方舟世界当做一款游戏,哪怕是社会游戏,需要大家抱团征服,它依然还是游戏。



而大家玩游戏的主要目标,或者说主要追求,最具普遍性的,就是出人头地、成为人上人。



这个过程是一个不断升级变强的过程,也是不断斗争的过程,是不折手段的,很多情况下是没有法律、道德约束的,甚至是鼓励PK的。



所以解决生存问题后,当两个玩家村落离的很近,互相遭遇时,玩家们可不会像现实中讲什么道德法律,第一想法就是灭掉或兼并对方!



这就是所谓的卧榻之下岂容他人鼾睡!



如果是剿灭对方,这买复活的钱不就来了么?



如果是兼并,那更好。



因为村落兼并之后就成了城镇,城镇兼并之后就成了诸侯军阀,诸侯军阀兼并之后就成了国家,国家与国家之间,那就是国战,多个国家打起来,就是世界大战。



这中间任何一个环节,方舟世界里都会死无数的人。



这都是钱。



所以静观其变就好,人类的劣根性和方舟世界里人类可以无限复活的设定,决定了这个世界不可能很太平,而且一定远比现实中惨烈!



当然,天下大势,分久必合合久必分,方舟世界最终一定会迎来长治久安。



但那会儿,估计钱也赚的差不多了,虚拟现实技术也应该差不多弄出来了,所以无所谓了。



何况,就算“不太平”这个推论错了,别以为方舟世界里大家和和气气的,方杰就赚不到钱了。



职业认证什么的就不说了。



只说一个游戏设定:方舟世界里,玩家的寿命只有60年。



也就是说,现实中1年时间,玩家在游戏里的人物角色会自然老死,你不死也得死,不复活也得复活!

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