本就没有在节目中展现出来。
比如天一亮,就看到周围有三匹狼,有多傻逼会选择直接开溜,然后跳崖?
如果当时贝爷利用游戏的设定,原地捡取石头砸过去,那三匹狼未必敢真的上前,顶多就是尾随玩家寻找攻击时机,起码暂时是个对峙的场面,而不是意识到人类其实是怕它们,既然好欺负,当然要追击。
然后当贝爷捡起石头后,其实就会发现,石头在手里是会出现「徒手改造」技能选项的,可以将两块石头互砸,有一定几率改造出一柄石刃作为武器。
有了武器,虽然质地不乍地,但对付野狼总不至于毫无还手之力吧?总比跳崖的生存几率要大了不少吧?
总之,参与过四次内测,有了许多游戏经验的斯雷因,并不认为这款游戏像贝爷说的那么不合理,无非是他并不了解游戏,代入了主观想法。
不过话虽如此,贝爷的那期节目,有些内容还是很让斯雷因深受启发的。
至少在出生地的选择上,让他意识到这里面学问很大。
此前他都是随机地图的,尽管落地时没有贝爷运气那么差,没有直接落地成盒,但也没挺太久,那些出生地附近要么资源匮乏找不到水源,要么寸步难行,或者气候极为恶劣,根本不是人呆的地方。
这次测试,他学聪明了,专门查找了一番资料,也选择了海洋性温带气候区域。
恰好,他自己的祖国,地处西欧的法国,就是海洋性温带气候地区。
法国大部分地区是高原,但又恰好,他所熟悉的首都巴黎,处在巴黎盆地中。
高原+盆地,与贝爷的高地+河谷选择,简直有异曲同工之妙啊!
这还用说,巴黎盆地当然成为了他的最优选择。
不过他也汲取了贝爷的教训,没敢直接在巴黎盆地里面投胎,而是选择了盆地与高原交汇处,同时这里还靠近塞纳河,水源问题不出意外的话,也解决了。
简直完美!
确定好坐标,斯雷因便按照既定计划进入了游戏。
但是进了游戏没多久,不到5分钟,他就死了。
自杀了。
因为他发现自己的登陆地点,与理想中的地点,还差那么2、3公里的距离,距离附近一条塞纳河的支流偏远。
这很不完美,所以他选择了自杀重来。
高玩们大多都有强迫症,尤其是在初步了解游戏后,会习惯性地选择一个完美开局,一丁点瑕疵都不允许,斯雷因便是如此。
反正有三次免费复活的机会,用完了还可以买,才0.1美元复活一次,便宜,为此哪怕刷上100次,花10美元,他也愿意,也觉得十分值得。
第二次投胎,这次精准投胎,的确是进入了他所预设的最佳方位。
但是,本地地图缩小一看,方圆百米内散落着不少野生动物,有些只是食草动物没什么攻击性,但有些极具威胁。
不太好,初期怕是寸步难行啊!
再次自杀复活,微调一下。
第三次。
一切都……不,还是不太完美。
虽然百米内就有一条小溪,野生动物也就两三只,但树林太茂密了,简直都没法落脚了。
他需要一片空地作为落脚点搭建营地,只要一小片就行。
再自杀复活。
第四次……等一会,免费次数用完了,先充值。
充值很方便,方洲国际上个月就开通了自己的在线充值系统IWB(我要买),也可以通过PALPEL转账。
充1欧元就可以了,折合美元差不多1.1美元,拥有11次复活机会。
啧啧……这游戏真便宜!
半个小时后,斯雷因终于刷到了一处“宝地”,不过这会儿复活次数已经只剩下1次了。
为了以防万一,