如说对冰属性敌人,释放火属性爆炸。
又或者禁止攻击,在对领主魔物进行讨伐时,释放“关”技能,关闭范围内的属性攻击。
如果选择了“火属性”,那任何低于他5级的火属性技能,都将无法使用。
另外的以太很特殊,“开”技能可以增幅技能的效果与杀伤力,“关”技能可以大范围降低其他属性的攻击。
另外,还剩下“空间、光明”这两个属性,空间的效果非常简单易懂。
【空间之钥·开:指定一个目标地点瞬移】
【空间之钥·关:停滞一片空间的流动,任何低于玩家5级的目标,都将无法行动,低于玩家10级的弹道类技能,会被停滞在空间中】
一个是传送技能,一个是禁锢技能。
用得好了可以代替刺客步伐,瞬移的地点是半径10米的范围,需要消耗200点魔法值,没有冷却时间。
“没有冷却时间”是空之钥的一个特点,它只有切换属性时,必须15秒冷却一下。
其他时候使用“开/关”技能,就像是单纯的技能发射器。
技能只是拿过来就用,比如说制造一次火属性爆炸,单纯是打开了“赤之红世”的一道微型裂缝。
或许,这也是它叫“空之钥”这个名称的原因,“空白的钥匙”,于是可以容纳万物。
最后的光明属性,是因为苏离加入了神圣结晶,他有这个东西,自然就要使用。
只不过,最终得到的属性是“光明”,而不是“神圣”,就显得有些奇怪。
【光明之钥·开:指定一片区域,使光明生物每秒恢复5点生命值,黑暗生物每秒扣除50点生命值】
【光明之钥·关:选择一个光明生物,增加-300点生命值,选择一个黑暗生物,减少300点生命值】
光明属性的效果,“开”是一个符合属性的技能,“关”是反转属性的技能。
光明生物指的应该是“非暗影生物”,玩家原住民全部算在内,但魔物不算。
这个技能是范围回血,又或是范围杀伤,开启后每秒扣除5点魔法值,消耗很少,可以长时间保持开启的状态。
而将光明属性反转后,得到了一个效果诡异的“毒奶”技能,它甚至还是双向毒奶。
对光明生物释放时,可以使其恢复-300点生命值,这个回血量居然是负数,就离谱!
并且,这个技能是治疗术的效果,没办法被魔法防御抵消……
而在对付魔物时,直接就不演了,扣除300点生命值,相当于打出了一个真实伤害。
光明属性,可谓是双标到了极点。
不像是其他的属性,要变强大家一起变强,要削弱大家一起削弱。
光明属性可好,大家一起扣血,谁都别回!
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