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酣战之赐-无限的黄金学徒宝箱:
宝箱类型:限定宝箱
宝箱等级:5
宝箱限定:唯一(你仅能持有一件具备该特质的物品)
宝箱品质:稀有
宝箱当前层数:3
宝箱特质:
1唯一-酣战之赐(词条限定):
激斗快意:
人物能够通过击杀生命等级不低于人物的精英或首领怪物,来增加该宝箱层数。
酣战风险(宝箱层数不低于10层时激活):
当人物进入战斗状态(需满足该物品激斗触发条件)后,每承受50最大生命值的伤害(未计算抗性和护甲之前),则获得1人物单次战斗已触发次数层的宝箱固定层数。
同时,每当该效果触发超过10次,则层数系数获得2倍提升。
请注意:该固定层数在人物获得战斗胜利后保留,如果战斗失败,则固定层数全部清空,同时削减宝箱当前层数10。
每层宝箱层数,都将增加宝箱开启后的基础奖励。
每隔10的宝箱层数倍数,宝箱奖励库都将额外扩展。
开启宝箱,将消耗所有已累计宝箱层数(宝箱层数必须大于或等于1。)
请注意:你可以通过分解宝箱,从中取出限定词条。
剩余词条:13
…………
…………
”
…………
…………
易冬看着视网膜上刷新的提示信息,不由得陷入了沉思。
还真能这么操作……
易冬仔细研究着,这个宝箱的描述。
对于易冬而言,他不难理解综网面板上就此的显示。
这宝箱的机制,他并不陌生。
第一个可以通过击杀精英和首领叠层的特性,是中规中矩的狩猎宝箱,已然在众多电子游戏中泛滥。
至于第二个?
易冬若有所思地看着视网膜上显示的宝箱属性。
他不太了解,这个酣战之赐是是否就是限定词条:“有限无限的”,投入到宝箱之中产生的唯一特性。
而就目前的情况来看:
其与他的契合程度,是不言而喻的。
在易冬看来,第二条宝箱特性,或许才是它的最大价值所在。
毕竟,如果他没有猜错的话,这3层大概是原本周常宝箱所对应的奖励程度。
词条的添加,大概率不会清空之前的宝箱价值。
那么如果直接以此来对照的话:
3点层数就是周常宝箱的层数……
而承受50最大生命值的伤害,则可以稳定获得1点层数。
甚至,这部分伤害还是计算抗性之前的……
等他抗性叠加起来之后,或许这部分产生的收益是大于乃至于远超击杀的那点固定收益的……
当然现在的话,也许可以直接通过速刷同级便当本,来快速获取宝箱层数?
易冬没有准备将3层的宝箱开启。
在狗头人副本已经拿下之后,他今天尚且不存在那样需要急迫提高战斗力的需求。
等明天看看刷新的周常副本再说……
随后,易冬略一沉思,他打开了综网副本面板。
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