“就一如当年,强大的朝代,强大的帝王时代,带着自己独有的青花瓷文化,漂洋过海,影响世界一般。”
有过高峰,有过低谷,现在也正要重回高峰。
青花瓷文化的漂洋过海,承载了太多。
几百年前,是靠船,随着茶叶一同流传。
经历了几百年的风风雨雨后,现在,则是靠着皮肤,通过游戏。
让青花瓷文化再一次的流入世界。
“这真的是一次非常好的尝试。”
教授微笑。
“这有助于我们去讲述一个,看似古老,但实际又焕发新生的中国故事。”
实际上,与世界文化积极接轨,一直是华夏这个古老民族最大的格局。
青花瓷,从一出生开始,便沿着江,沿着河,流入大海。
和他的两位兄弟,丝绸,茶叶,一起漂泊。
从海上的丝绸之路,传播着中国的文化,讲述中国的故事。
而这一次的尝试,或许就是......
吹响了新一次“文化出海”的号角!
纪录片拍完。
与此同时。
皮肤原画,角色的设计便迅速的展开。
李少杰的音乐,也随着文案的剧情开始制作。
力求在追逐国际化,新颖的路上,带有中国质感,在讲述中国故事的时候,也带有世界的大气。
建模,原画,动画画面的设计,极为精美。
英雄身上那属于青花瓷部分的釉质,几乎可以说是被完美的还原。
配合上动物的神兽,仿佛青花瓷上,本为画作的青花活了过来。
甚至,就连音效上,也力求还原,如同瓷器破碎的声音。
还原青花瓷的那种清脆叮当之声。
技能动画的设计上,也有独特的设计。
甚至加入了彩蛋。
在某款皮肤的设计中,Ctrl+3的互动中,甚至加入了《青花瓷》这首歌曲的旋律loop。
设计的思路定下来后,越来越多的细节加入皮肤。
原画不断的完善,最后定型。
开始根据原画,最后的调试皮肤模型,以及制作宣传动画CG。
而李少杰,也自然是开始做起音乐。
音乐,与动画的发展,联系的其实比想象中更为紧密。
就像是音乐,会经常使用铺垫,提升,高潮这么一个顺序。
其中,每一个段落的时值,实际上整体比例的差别相差,并不会离的太远。
如果铺垫的时间太长,情绪的提升墨迹,重头戏爆发时间短暂,或者过长,都会无趣,影响作品整体的感觉。
所以,李少杰与动画组的配合,相性也是极好的!!
很快,乐曲制作完毕以后,音乐节的准备也开始不断的展开。
这一次,lot公司找的乐团是鹏城交响乐。
就近找了个本地的。
鹏城交响乐团的音乐总监吴学青,与李少杰见了个面。
这个吴学青,和李少杰多少还真有点渊源。
虽然只有短短的几个月。
但都算是陈教授教出来的学生。
算得上是半个同门了。
吴学青第一次见李少杰,就显得非常的热情。
“哎呀,总是一直听学弟的名头,这下总算有机会正式合作一次了。”
“师兄客气了。”
李少杰刚