音乐的制作过程虽然有些磕绊,但总体的时间并没有太久。
毕竟是会要和视频制作组的人沟通,所以细节的修修改改会非常的多。
这其实算是一种常态。
毕竟,作为时间的艺术,音乐的发展与收束是非常科学的。
而视频,也一般会根据音乐的发展与收束确定剧情,根据节奏与音符的变换确定镜头。
但在已经有确定剧情内容方向的时候,剧情的发展就不能死板的按照音乐时间线来安排,反之,需要让音乐的时间线尽可能的贴近剧情发展。
也要让剧情的发展尽可能贴合音乐的发展。
当然,这里面,还是会以音乐的时间线为主导。
毕竟,这是宣传主题曲,并非是完全服务于宣传视频的,反而宣传视频上是会跟着音乐走的。
但这种配合,是双向奔赴的,彼此的意见都需要听取,并且在适当的情况下,合适的手法下,两者都产生一些变动,相互磨合,是很正常的事情。
时间变这么慢慢度过。
一晃而过,也已然又是一个月了。
此时已经来到了六月中旬。
这段时间里,李少杰潜心在工作室中,制作着音乐。
全部交工后,李少杰再次无事一身轻。
随便打开网页,看一眼相关资讯后,李少杰满意的点了点头。
玩家对这一次的星之守护者皮肤质量非常满意。
------主要是设计师没在颜色设计上犯病,特效,光效,音效,手感这些东西还真都不错,并且其中的佐伊,霞洛,都算是热门常用英雄。
销售量非常喜人。
点开评论区,也有不少玩家夸赞这次的皮肤设计。
尤其是音乐。
打开游戏界面,放的便是活动主题曲,进入游戏内的开场音效,短期内所有玩家也都能享受到。
非常的火热。
而细心的玩家,也发现了隐藏在皮肤细节中,不少的剧情彩蛋。
让很多玩家直呼细心。
【哇!登录界面的这个bg也太好听了吧!】
【嗯?wega启动的我感觉错过了什么。】
【没有,就是你进游戏的那个bg。】
【那确实不错,有感觉。】
【这波啊,这波皮肤设计师起码不用被配乐骑着上班了。】
【这波啊,这波皮肤设计师和配乐师骑着游戏策划上班了。】
【笑死,这策划还不赶紧磕几个?】
【别说了,买!买还不行吗?!】
可以看到,这一次的设计,可以说是一个巨大的成功。看書喇
对于推出星之守护者系列ip的商业活动,有着巨大的推进作用。
是的。
从一个游戏皮肤,逐渐衍生出了一整个奇幻故事,并且变作了一个ip。
听上去或许离谱,但实际上这对于lol来说算是之后的常规操作。
平行宇宙。
这玩意,几乎是所有编剧设计的拯救者。
dnf剧情崩了或者发展不下去了怎么办?
平行宇宙啊!
lol想卖新的系列皮肤了怎么办?
平行宇宙啊!!
不过,吐槽归吐槽。
玩家,或者说消费者,在意的还是一个质量与性价比的问题。
只要你做的好,而且不至于贵到离谱,那我们就是好朋友。