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正文 39、他们策划团队到底有多少人
时间来到7月10号。



尖芒工作室。



陈琦最近很烦。



因为他想不通。



想不通为什么那款《幻想ol》取消属性道具,取消点卡制,多了个帮派系统,加上一些普普通通的更新,就能把自己《天狐游记》的氪金玩家拐走。



你说这些对普通玩家有吸引力也就算了,他也承认确实是有。



可为什么连氪金玩家也要投敌?



有病啊。



他们那边氪金只能得到提升概率机会的道具!《天狐游记》这里可是能直接加属性啊!



为什么就要跑。



虽然吧,现在跑路的玩家人数还不多。



但陈琦已经嗅到了一丝不妙的气息。



本来。



他还以为《幻想ol》这么改,会吸引一些普通玩家。



但也仅限于此。



等这些玩家新鲜感过来了,玩腻了新玩法,自然就会回来。



但《幻想ol》新版本上线都快半个月了。



他左等右等,不仅没等到玩家回归。



一些氪金玩家还跑了!



对此他真的想不通。



也正是因为不知道原因。



加上上面给了压力,



这段时间他格外烦躁,每天加班冥思苦想,跑去玩《幻想ol》,头发掉了一大堆。



但到底为什么会这样,他还是想不通。



取消点卡制?



取消属性道具?



如果真的那么简单,自己这边的《天狐游记》跟着取消是不是立刻就能把玩家吸引回来了?



答案是不可能。



陈琦自己很清楚这一点。



那是因为什么?



玩法吗?



帮派和那些挑战玩法的原因?



思前想后。



好像也只有这个可能了。



反正陈琦觉得这个可能性最大。



想到了这一点,他便开始拼命压榨底下的策划程序美术,让他们炮制出一个类似帮派的玩法,并且还要在此基础上更进一步,让衍生出来的帮战更加激烈。



然后,他还要求他们完善好友系统,增加具有挑战性的玩法。



为了让玩法落地,并且和《幻想ol》那边做出差异,《天狐游记》整个策划团队可谓费尽心思,头发薅掉了不少。



背地里更是喷了无数次陈琦小题大做,瞎基尔搞了。



不过。



辛苦都过去了。



就在今天。



《天狐游记》的新版本上线了。



《幻想ol》有的,现在《天狐游记》也都要有了。



这天。



陈琦一大早来到了工作室,双臂抱胸站在了主策以及一众项目组成员身后,板着一张脸,一副监工的模样。



“马上就要上线了,陈经理,我昨天去论坛看了一下,确实是有说我们抄袭《幻想ol》的言论,但并不算多,大部分玩家对于这次更新还是满意的,毕竟是自己熟悉的游戏增加新的玩法。”



主策用眼角余光小心翼翼瞥了眼身后陈琦的脸色,想了想,还是说了一下自己调查得到的结果。



“嗯,我知道了。”



陈琦不动声色地点了点头。



他当然知道下面的人对自己有些不满,觉得自己太着急,《幻想ol》上线一个月都没有,就要急吼吼的

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