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正文 682、最后一个斗士制作完毕
所以后续时间更充足了,林瑶有机会修正了。



她也没去改。



而是只在原有的基础上,完善补全而已。



几年下来。



这款游戏每年新增加的彩蛋,让这款游戏中的城堡越来越大……



现在这款小游戏,一点都不小了。



而今年,这款小游戏除了增加玩家参与感之外,还将承担另一个功能。



所以林瑶就考虑,是不是可以彻底将这款小游戏,当作真正意义上的林木工作室作品来做……



不过她暂时拿不定主意。



传统和创新到底如何平衡本身就是个很麻烦的问题。



更何况今年比较特殊。



如果是平常,她估计会毫不犹豫地选择改制。



但这时,她会考虑这么做,明年没了她,到底会不会对林木工作室的工作人员造成困扰。



……这大概就是牵挂吧。



林瑶纠结了许久,一直没有下定决定。



然后,她就被打断了。



竹念巧风风火火地闯进她的办公室,然后劈头盖脸便道:“学姐!!!最后一个角色制作完毕!你一定要玩!我强烈建议你来玩!”



她一边说,一边抱住林瑶的胳膊,往后仰,就要拖林瑶起来。



“……”



林瑶看着使劲想要将自己拉起来的竹念巧,有些无语:“你别拉我,先说清楚,到底什么做好了……”



“《大乱斗》游戏的最后一个角色!”



竹念巧顿了顿,然后挺起胸膛,大声宣告。



……



十分钟后。



林木工作室,主机产品部。



林瑶坐在竹念巧的位置上,拿起手柄,然后根据竹念巧的提示,选择了正常游戏流程中,唯一解锁的女性斗士。



这位斗士并没有名字。



只有一个称号——不屈的少女。



林瑶看着屏幕上十分戳人萌点,双手举过头顶,摆出施法姿势英姿飒爽的少女,脸上浮现出了感兴趣的表情。



这款游戏,大部分斗士,都是由她亲自负责设计和绘制原画的。



唯独这个角色。



她全程没有参与,只是审核了一遍。



虽然斗士的形象和技能她都有印象。



但林瑶还是第一次看到这个角色真正以斗士的身份加入到游戏中。



所以觉得新鲜感十足。



“学姐,我选个角色,我们来对战吧,我一边玩,一边给你讲解。”



竹念巧兴冲冲拿起了另一个手柄,然后用2p选择了某个本来原定推进剧情的粉红恶魔。



接着,对战正式开启。



“这是个平衡偏速度型的角色哦,虽然看起来是魔法角色……但普通攻击是剑。”



“猛击则是帅气的向前拔剑。”



“四个技能,分别叫核心,创造,天马行空……回场技则叫降临,角色会张开翅膀哦,这也是对新手玩家最友好的回场技。”



“……”



竹念巧开始介绍斗士。



而林瑶则跟随着她的介绍,分别试起了角色的攻击动作和技能。



另外,竹念巧还着重介绍了回场技。



因为大乱斗这款格斗游戏最显著的特点,便是默认模式下,角色并没有血条的存在。



玩家的胜利条件并不是将对手的血条清零,而是将对手打出场外。



这种情况下,回场技的重要性不言而喻。


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