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正文 第四十五章 炸毒x 埋火药?
摸鱼的时光总是短暂。



翌日。



起床洗漱完毕,吃了个早饭,顾辞便坐到制卡室开启了营业模式。



130亿的负债啊,放到上辈子的话……



上辈子好像也借不到这么多钱哈。



顾辞拿出一堆制卡材料放到桌上。



“四阶都什么卡牌比较受欢迎?”



“护盾,高爆发,龙族,火属性和冰属性。”



星舞给出了五个关键词。



护盾卡自然不用多说。



保命用的星卡,哪怕是制卡师都会随身带上一张。



高爆发则是终结战斗最常用的方式,也是不管几阶的战卡师都在追求的手段。



谁不喜欢秒杀对手的快感呢?



而龙族,作为召唤卡组中的硬汉代表,又帅又能打,也非常受战卡师的欢迎。



至于冰和火两种属性,简单实用,几乎任何卡组都能插个一两张进去。



只要围绕着这几个要素来制卡,永远都不用担心卡会卖不出去。



这其中还牵扯到一个磨损度的问题。



星卡本身的磨损是可以忽略不计的,但融入到星墨之中的特殊材料,却是激发一次就会少一点。



所以四阶及以上等级的星卡,使用寿命一般都不会超过20次。



甚至有些主要依靠材料附加的效果来持续造成伤害的卡牌,用个10来次就得换新卡了。



“这么说来,这种类型的星卡销售潜力还不错?”顾辞问。



星舞道:“前提是卡牌具备更高的实用性。”



持续掉血有个明显的弊端,伤害出得太慢。



一张普普通通的治疗类型星卡,便可以把辛辛苦苦掉了几十秒的血一口奶满。



何况法术卡本身还不容易命中目标。



用来恶心一下对手还行,但想依靠这类型的卡牌取胜……



很难。



顾辞:“我可以把卡牌的攻击范围做大,让他们跑不出去。”



星舞:“那就必须要牺牲相应的攻击力。”



星符只有那么多,全点了攻击范围,法术本身不就更加不痛不痒了吗?



原本200点伤害一跳的毒变成100点,或者50点一跳。



人家可能都不用治疗术,直接顶着毒就上来把你给干了。



“50点一跳太多,容易引起注意,再少一点。”



顾辞道:“1点最好,这样多叠几层也没什么感觉。”



星舞:“……?”



百年老店,祖传刮痧?



“接着再制作一张专门炸毒的卡,将这些毒素统统引爆。”



顾辞打了个响指:“over。”



星舞:“可是,毒要怎么炸?”



这又不是游戏,毒素也不是火药。



说炸就炸,口胡是不?



顾辞:“火药碰见火会炸,这没问题吧?”



星舞:“没问题。”



“那不就对了。”



顾辞道:“我能在火球术里加入毒属性,为什么就不能在毒里添加火属性?”



一阶的卡牌还不能融入特殊材料。



他当初是把火球术里的空气结构换成了毒气结构,才实现出火球炸开后产生毒气的效果。



而四阶星卡有特殊材料作为辅助,毒的结构都不用改。



只需要找到一个临界点。



在保证不影响毒素

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