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正文 51.手游
“手游?”李松愣了一下,接着说道:“手游的话,我了解过,并不难,可以做。”



“秦总,我们接下来是要做手机游戏吗?”梁佑国忍不住开口道:“会不会风险太大了?”



“是啊秦总,我们以前从来没做过手游,会不会太冒险了一点?”业务部的部长陈超担忧的开口道。



“风险和收益是并存的,将来是智能手机的天下,手机会越来越多功能化,处理能力也会越来越高,成为人们必不可少的存在,甚至要比对电脑的需求高多了。”秦向阳开口道:“同样的,未来手机游戏绝对是一块巨大的蛋糕,就看我们能不能抢下一块了。”



“可是……”陈超还想开口,但是被梁佑国制止了,他笑着开口道:“那秦总有什么想法?”



他决定先听听这个年轻人的想法再说。



“游戏名还是用《九州》,游戏类型是一款卡牌养成类游戏。”秦向阳之前已经想好了,于是侃侃而谈。



“你们应该对卡牌养成有些了解的吧?剧情和设定我们可以沿用《封神》的ip,大致剧情可以就用你们之前说的那个,新冒出来共同的敌人,然后四大种族携手御敌。”



“新的种族现在倒是没必要加,我们有一个相对很大的优势,那就是使用《封神》里面那些比较有名的人物,然后根据他们的特点给他们设计技能。”



“四个种族可以有一些羁绊和克制关系,这点不用我多说,你们应该都懂,比如说仙族和魔族一起上场会有一个增强的buff功效,敌对会互相克制什么的。”



“然后可以主推一个挂机就能升级的功能,在玩家离线以后会自动打怪,当然,这只是个过长动画,然后获取经验,具体怎么操作你们自己想。”



“人物的质量要高,可以在原来的基础上再给他美化一下,升级一下。”



“我要说的差不多就是这些,还有什么疑问吗?”秦向阳喝了口水,开口道。



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