没有平地位移=容易被放风筝。
没有平地位移=低容错率。
为什么瞎子能成为版本宠儿, 因为机动性是他的核心玩法。
有机动性代表有吃资源的能力,也代表有打架能力, 可以拉扯打几套技能。
梦魇只有100多秒的大招可以突脸,也就是说, 梦魇大致相当于刺客版的克烈,属于t2—t1的打野质检员。
这也是为什么,除了上一场李昊自己的中单魔腾外,整个春季只有lxg玩过一场,然后rng发现香锅打出来的效果就那样,后来也就弃了,没有再用过一次。
不过, snake这场比赛目的明确,他们要发挥的,正是魔腾与中野大招的联动性。
李昊控制卡牌在f6旁边晃荡,他学了, 准备帮魔腾开这组高经验野怪。
1级,双方没有打起来。
olf尝试性的用rq消耗到了韦鲁斯,但反手被韦鲁斯射了一箭。
看了看时间,双方都选择回城,没必要亏血量上线。
1分38秒,f6刷新,李昊一张红牌打在最中央的小鸟身上,爆发了一圈aoe。
魔腾给q,接一发被动普攻,几只小鸟全部大残。
有了李昊的帮助,魔腾刷这组野怪挺轻松。
大魔王看到卡牌上线的时间与蓝条,第一时间朝snake的f6营地给到标记。
中路,在卡牌上来补刀时,大魔王主动上前用普攻对卡牌进行消耗。
两个英雄的手长都是525码,但李昊只是后撤。
与发条对a不是找不痛快吗?
faker这么凶,多半学的e技能。
不过卡牌撤的很果断,没有让发条a出第二下。
仅剩的一只近战兵,开始朝发条追击,远程兵也开始集火发条。
大魔王这时才学技能,朝着卡牌的方向给到指令攻击(q)。
魔偶的攻击距离为815码,尽管李昊快速控制卡牌移动,但175码的球体伤害半径还是碰在他的身上。
两人距离越近,魔偶飞行的距离越短,给到的反应时间自然越短。
faker是老发条,q技能沿途飞过了那只残血近战兵,收下补刀。
skt选手席上,大魔王控制发条后撤,规避掉小兵仇恨。
这是一波非常成功的消耗,但faker并不是太满意。
如果刚才多a出一下,触发雷霆能打下卡牌更多血线。
尽管卡牌的技能cd只有6秒,但刚才李昊帮魔腾用了一个,还是被大魔王观察蓝量发现,并细节的抓住了技能转好的cd差。
李昊能够接受,他的重新转好,发条属于技能cd期。
蓝红黄三色牌在头上来回跳动,在切牌过程中用平a进行补刀,发条忌惮被黄牌定住后吃雷霆,faker的站位微微靠后,这个‘虚幻切牌’的小细节就避免了李昊在补刀的时候被发条消耗。
一张红牌打在兵堆中,收下两个补刀。
卡牌后撤间,李昊切屏看队友状况。
下路有些难受,olf的扇子妈神头鬼脸,在草丛中反复横跳。
bang小走位躲掉了水晶哥一发补刀又穿人的q技能。
skt双人组抢2是板上钉钉的事。
上路,seb的酒桶明显是更主动的一方。
上中下三条路,skt线上都比较舒服,这是snake为了选出这种阵容而付出的代价。
他们现在要做的事,就是把各条线稳住,魔腾尽快刷野到达6级。
对snake比较利好的一点是,小花生选的是男枪。
男枪打野,速度