/>
可招募数量:5(+1)
每周可招募数量:5
招募需求:50枚魂晶(青铜),5000单位食物,5000单位木材,5000单位石块,5000单位铁矿,20水晶,50单位山铜,30单位宝石
和其他的白银阶兵营比起来,其实并没有太大的变化。
唯三的变化可能是一次性招募的是灰狼+精灵两个士兵。
消耗十倍招募资源可以转化原本招募的独立个体转化为狼骑兵。
还有就是精英士兵出现的几率增加了10%。
然后就是招募需求上多了一种稀有资源。
而招募的价格,更是简单的精灵和灰狼招募所需要的资源加在一起。
郭修文于是直接花费了一万七千五百单位资源,招募了其中一个狼骑兵。
【灰狼】
【野兽】【白银】
【等级:LV1(0/100)】
体型:长4.5m(未成年)
体重:6280(+2000)KG(未成年)
攻击方式(物理):扑击、撕咬、爪击
技能:嗜血(被动技能,当敌人受伤流血时,灰狼攻击力增加10%,攻击速度增加10%,嗜血印记可叠加,最高叠加十层,增加目标攻击力100%,攻击速度100%);
疾速(增加自身50%的速度,持续30秒,冷却时间1分钟)
跃击(跳跃至空中后命中目标,对目标造成150%伤害,位移不超过十米,视双方力量和体型,有一定掀翻目标的可能。)
怒之嚎(灰狼发出嚎叫,为自己加持50%移动速度,为精灵伙伴增加50%攻击力和50%攻击速度,持续时间30秒,冷却时间3分钟)
种族天赋:群攻(当兽类兵种数量大于等于10个,在场所有狼类兵种和精灵伙伴攻击力提升15%;
当兽类兵种数量大于等于50个,在场所有狼类兵种和精灵伙伴攻击力提升20%,技能效果提升15%;
当兽类兵种数量大于等于200个,在场所有狼类兵种和精灵伙伴攻击力提升30%,技能效果提升20%,速度提升15%。
介绍:鲜血......指引着我们!
【精灵】【艾尔】
【智慧种族】【白银】
等级:LV1(0/100)
力量:40+(22)
体质:43+(21)
敏捷:40+(23)
精神:43+(12)
技能:自然之触、积蓄(精灵拉开长弓,积蓄力量3-5秒,可对敌人造成130-150%伤害)
连珠箭(连续对敌人进攻3/4/5次,分别对目标造成100%、110%、120%、130%、140%伤害。)
协同作战(骑乘在灰狼身上时,精灵可以连续发射出一连串的箭失或者向周围的敌人发动斩击,对周围不超过十个目标造成一次150%伤害的伤势,于此同时,灰狼也会对被精灵击中的目标补上一次进攻,伤害为基础伤害的150%。)
种族天赋:生死与共(精灵契约一头野兽,分别增幅目标50%属性,且在遭遇到致命伤害后互相抵抗,只要双方存活一方,就可花费一定资源复活另外一方。)
看到重新招募出来的骑乘在灰狼背上的精灵双方的属性。
刚刚还觉得复合型兵营貌似没有什么太大变化的郭修文,连忙收回自己之前的话。
好家伙。
其他的先不说,单单是增加双方一半的属性,就是一个很好的加成。
更不用说双方还各自增加了一个技能。