p;ldquo;诶?是……是的,为什么前辈会知道?”
“我们部门几乎不会招新,来入职的新员工都是手游部的。”最上和人解释道。
这些都是藏在他脑海中的记忆,他能够很自然的回想起关于公司的事情,仿佛亲身经历过那般。
花坂真央似懂非懂地点了点头,抬头看着最上和人俊美的脸,慌乱地捋了捋头发,低下了脑袋。
(这位前辈……是叫最上么?)
(感觉是个很好相处的前辈呢,而且长得好帅。)
电梯停在27楼,最上和人走出电梯。
前台内坐着一名年轻女性,身后的背景墙镶嵌着立体的公司LOGO。
周围摆有二次元角色的立牌,与各种宣传海报,满是游戏公司的氛围。
“手游部在那,再见。”
最上和人为花坂真央指明了方向,便不做停留的离开。
前台的年轻女性见到最上和人,眼睛忽然闪现光亮,站起身,送去甜美的笑容。
“最上桑,早上好。”
“早上好,铃木小姐,那个发夹,很适合你喔。”
“讨厌啦,最上桑不要捉弄我。”前台的铃木小姐露出娇羞的浅笑。
这就是东京帅哥的威力么?
最上和人不由得在内心感叹,长得帅气真的是太作弊了。
旋即意识到自己已经是已婚人士,目光不由得黯淡下来,其忧郁的气质,愈发吸引铃木小姐饱含爱慕的视线。
PC端部门的办公区并不大,相比隔壁手游部分,面积只有他们的一半不到。
这是理所当然的,传统的恋爱冒险文字游戏,只要有画师与编剧就能进行创作。
市面上许多红极一时的名作,都是出自小型的同人社团之手。
手游部门除了编剧与画师之外,还有许多3D建模,动作捕捉等一系列需求,而且程序方面出现的BUG也要多得多,因此人手的需求自然也更大。
September的PC端部门,致力创作令玩家感动,能够身临其境体会美少女魅力的游戏。
剧本,绘画,音乐,除了声优方面需要在各个声优事务所进行选拔试音之外,其他项目全部由社内人员完成。
而最上和人所担任的职位,是编剧兼系列监督。
在最上和人入社之前,September维持着两年出一部作品的产能。
直到五年前,因为公司御用编剧的跳槽出走,当时还只是大学生的最上和人被发掘。
成为了September的临时编剧,挽救了当时的September,被社长极为器重。
大学毕业后直接入社,成为正式员工,担任编剧,在第二年,最上和人被提拔成了系列监督。
此后,PC端部门保持着每年一步新作的产能,每一部的评分都在8.8分以上。
其中第二作在玩家反响中,获得了9.5分的超高评价,并且动画化。
动画的圆盘销量刷新了当时的GAL改记录,各种周边层出不断,September赚得捧满钵满,为不景气的GAL业界,注入了一针强心剂。
可以说,在PC端部门,最上和人拥有对于作品的绝对话语权。
“最上桑,早上好。”
“早上好呀,最上老师。”
“监督,早上好。&am