空间就是类似乐园玩家游戏初始界面一样的地方。
“可恶!差一点点,只差一点点,我就可以升到艺术天堂了!真是可恶啊!”
带着迷之遗憾,莫真突然回起了上次离去时未能做完的事情。
嗖的一下,他将所有遗憾抛之脑后,心意一动,开始了【许愿】。
根据老韩的经验介绍,这个【许愿】系统很是神奇。
它会在玩家产生许愿意象时,随机生成数量不等的各类物品。
这些东西可能与你的需求、愿望、相性、命运等等有关。
当然……
也可能完全没有关联,只是在甩卖破烂。
总之这就是带着一丝魔幻色彩的开盲盒。
随着意念传递,空间内浮现出了几个名字。
【战损见证之棒球棍】【不劳者的聚宝盆】【劳动者的勤俭衬衫】【文明社会的三角底线】
似乎是为了提高销量,所有物品的特效都被隐藏,莫真只能根据物品的描述,大致推测出物品的用处。
这四样仅有名字的东西,下面各自标着价码,从3点【源念】到10点不等。
“喂喂喂!这也太欺诈消费者了吧?什么信息都不给的吗,光看名字咋买啊?”
很快,莫真就收到了商家的回复。
【支付10点【源念】可观察物品【品质】,支付10点【源念】可观察物品【描述】】
“……”
奸商,绝对的奸商!
居然连购物信息都要赚上一笔,这破系统上辈子是死于【源念】破产吗?!
但不可否认,【信息】的确是极其具有价值的一种存在。
【信息】存在于整个世界的方方面面,而我们也的确时刻在为获取【信息】付出高昂的【价格】。
我们阅读书籍,订阅报刊,是为了获取【信息】,我们走进学校,进行培训,是为了获取【信息】,我们研究科技,进行实验,亦是为了获取【信息】。
只不过这些【信息】并未直接明码标价,打上赤裸的价格当做商品售卖,但实际上我们为了获得它们,一直不断的付出代价。
而【超现实乐园】显然如它的名字一样,非常的现实,很直球的把【信息】打上价码,让每一位玩家认识到了【信息】的商品属性。
不过这一次由于【信息】比物品价格本身还要昂贵,莫真看了这四个名字,一眼相中了【不劳者的聚宝盆】。
而且这玩意价格也是最低的,仅售3点【源念】。
要知道莫真现在可是一波天肥,手握216.1点【源念】,这3点【源念】换个聚宝盆,实打实的划算买卖。
当然,莫真肯定不是指着这玩意赚钱,他嘛……更多的就是觉得好玩。
只听咣当一声,一个破碗带着登场特效,在空间内亮瞎了莫真狗眼。
【名称:不劳者的聚宝盆】
【类型:遗物·奇物】
【品质:白】
【描述:风一般的男子白格尔的财富源泉,拿着它,源源不断的财富会汇聚其间】
【特效:乞讨时略微增加他人对你的同情度】
莫真看着躺在黑暗中静静嘲讽他的破碗,算是明白这个交易系统的套路了。
好在这玩意也就花了他三点源念,他反手就把这玩意倒卖回了系统。
【您将“令人同情之碗”回收,获得0.9源念】
看到自己回收的源念,莫真惊呼。
“不是吧?怎么就三成!你这死奸商,真当我跪着要饭啊!”
一瞬间,莫真有种直觉。
这个【超现实乐园】,搞不好其实是个倒卖【遗物】赚差价的中间商