【提示,亲和属性力量已达到50点,征战者可在以下奖励任选其一】
A.神力:力量+10
B.挑战:如你面对敌人仅有一人时,你的全属性+1(包括幸运)
C.狂暴:提升所有近战攻击20%
D.蛮王:减免50%力量属性所衍生控制,成功豁免后,将提升10点体力属性。
看着眼前所列出的奖励,不得不说50点属性奖励,要比20点属性奖励强出不知多少。
眼前这些奖励,叶辉甚至想全都要,不过这个想法有些过于不太实际。
很快,叶辉便将奖励A与奖励B双双抛弃,在他看来提升生存力的奖励,可以到体力哪里获取。
力量就要专心提升攻击力,所以他选择了奖励C.狂暴。
随着选择的落下,一阵肿胀感从双臂传来,犹如在双臂内塞入什么东西般。
不过好在,这种不适感便消退了下去,取而代之的是一阵轻盈感。
【提示,亲和属性敏捷已达到50点,征战者可在以下奖励任选其一】
A.幽影:所有移动速度增加20%
B.神经弧:增加7%神经反应速度
C.杀戮之影:增加20%攻击速度
D.无极:每额外增加1点敏捷属性,将额外提升1点动态视力,1点移动速度,1点神经反应速度(此为稀有奖励)
……
这一次,叶辉没有丝毫犹豫,直接选择奖励D.无极。
一阵清凉感涌入脑中神经,这个清凉感来的很快,去的也很快。
待叶辉睁开眼睛时,并没有过于显著的反应,毕竟这项奖励,需要积累才有成效。
【提示,亲和属性智力已达到50点,征战者可在以下奖励任选其一】
A.法力滋生:增加150点法力值
B.法术增幅:所有法系伤害增加10%
C.傲骨:意志力+12点
此时的叶辉,很想选择奖励A,毕竟死斗到一半,没有法力值是一项很尴尬的事。
但奖励C,更适合他,毕竟暗夜使这个职业,非常吃意志力,如果意志力不坚定的话,就会被心魔入侵。
心魔入侵的次数多了,叶辉对心魔的抵抗力也会直线下降,从而恶性循环。
并且夜希长刀的特性,也是用意志力来提升锋利度。
最终,叶辉还是选择奖励C.傲骨,法力值没了,叶辉依旧可以战斗,但心魔一但得手,那就是满盘皆输。
意志力的提升并没有什么异状,如果不是强化仓在运作,叶辉都要怀疑,乐园是不是在抗他。
【提示,亲和属性体力已达到50点,征战者可在以下奖励任选其一】
A.骨骼强化:大幅度提升骨骼坚韧度。
B.细胞呼吸:呼吸时,生命值恢复效率提升100%
C.大地之子:脚踏地面时,可在每5分钟后,获得一层100点强度护盾,护盾不可叠加
D.全身武装:可吸收任何坚硬物质,武装自身体表(此为稀有奖励)
扫过眼前的奖励,叶辉的兴致顿时少了一半。
唯一的稀有奖励,根本不契合他的战斗风格,这让他不禁怀疑,难道加体力的就只有坦吗?
无奈之下,叶辉只能选择奖励B.细胞呼吸。
在将一切奖励选择完毕后,已经熟悉掌控力量的叶辉,走出强化仓。
好巧不巧的是,就在叶辉隔壁的薇尔,也走出了强化仓,从她发梢上的汗珠来看,她的强化也必定不怎么简单。
并且不知道是不是错觉,叶辉竟然绝对薇尔更加靓丽了。
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