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强,太强了。
单纯强这一个词可能已经无法形容了但他实在想不到其他词来形容南宫正诚。
各种各样精炼的动作,感觉力量与速度都超越了现在的极限,让人感觉是达到了另一个次元。
南宫正诚的战斗中没有任何多余动作,以最小幅度的动作躲过攻击并进行反击。
南宫正诚的剑技也不是在由系统辅助下完成的,桐人可以敢肯定那完全借由身体意念来完成剑技的。
这项系统外技能,攻击会变得十分强力,同时也会带来很大的风险。
因为动作稍有所失误反而会被系统辅助所阻碍,让剑技在中途停止。
通过几个月的练习,桐人深知自己勉强能做十五次左右,再往上剑技就会中途终止,现在南宫正诚使用剑技次数已经远远超过十五次了。
可以说不是南宫正诚使用剑技,而是南宫正诚的动作使剑技被迫触发。
全员集合后,南宫正诚将六只队伍进行了标注和细微调整。
斧战士艾基尔分担任坦克一队队长,剑士暗夜疾风担任坦克二队队长,暗黑担任支援队队长,牙王担任输出队二队长,负责的是歼灭周遭狗头人。迪亚贝尔则负责副指挥兼输出一队队长。
桐人和克莱因则是负责支援全队。
作为主指挥的南宫正诚,负责一个人牵着狗头人领主,若南宫正诚出现失误,阵亡之后。队伍转为原方案,指挥由迪亚贝尔负责。
若主指挥和副指挥都阵亡之后,由桐人负责指挥全队撤退。
南宫正诚大声道:“各位,你们对这样分配有其他意见吗?”
原计划虽然很简单,但破绽却很少,是个很好的作战策略。
经过调整后的计划,保留原计划的稳定,增加了另外一种可能性,唯一不确定因素就是南宫正诚能抗多久的问题,但这问题也刚才得到了验证。
一人打败了他们二十六人的实力,他们不得不认可南宫正诚的实力,而且这也是值得尝试的计划。
众人思考了一会,无人反对南宫正诚的安排。
至于掉落物品的分配原则是,金钱按照人数自动分成二十八份,道具则是谁捡到归谁。
因为SAO没有设置了摇骰子的功能,也就是用骰子的方法在想要该道具的玩家中选出中标者。所以道具会突然落到谁的储藏格中,其他人完全不知道。
只能通过得到道具的玩家自己主动站出来,这是极其考验意志力的事情。
因为人是有贪欲的。
为了避免发生矛盾,南宫正诚才采用了动漫中出现的规矩,因为那是经过时间考验的。
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