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正文 917 元宇宙大爆发
一些所谓的元宇宙游戏。



因为技术不过关,他们开发出来的游戏人物造型,只能是那种马赛克造型。



他们还很聪明的玩了一手偷梁换柱,给这些游戏美其名曰取了个名字叫沙盒游戏。



其实也就是糊弄一下圈外人,实际上之所以会把游戏搞得,像手柄机时代一样粗糙。



完全就是因为他们没有自己的数字引擎,还有就是技术不过关而已。



而国内的所谓互联网巨头,比如黑鹅,等等也跟人家学习,开发出几款类似的游戏。



不过效果那真的是,让人一言难尽。



没人玩不说,还背上了不少骂名。



正因如此,国内的元宇宙行业的发展,已经陷入了一个瓶颈期。



以至于这段时间,很多人一说起开发元宇宙,消费者就会认为,这些人不安好心。



搞这些猫腻出来,就是为了割消费者的韭菜,而他们本身可以说完全没有一点的技术可言。



正因如此,在之前的这几年里,国内的互联网发展,也因为没有新的突破口和增长点,而陷入了一个瓶颈期。



甚至因为世界经济大环境下行的因素,国内的互联网产业,甚至还进入了一个衰退期。



国内的市场基本被瓜分完毕,海外市场又没办法打进去。



所以很多互联网大厂,都开始了裁员潮,以至于在国内形成了一股非常不好的风气。



可是这样的情况,随着红色力量的横空出世,可以说直接来了一个大逆转。



原本死气沉沉的互联网圈,好像一下就看到了新的方向。



以前大家不是不想开发元宇宙类的游戏,只是因为大家没有技术和方向。



可是现在不一样了,突然冒出来的红色力量,他们自己开发了一款莲花引擎。



而且还把这款引擎,直接对外开放了。



大家只要是想开发元宇宙游戏的,你就都可以花少少的一笔钱,购买引擎使用费。



然后你就可以用这套建模工具,按照自己的想法,来开发你想象的元宇宙游戏了。



以前大家不开发元宇宙游戏,最主要的一个原因,就是这元宇宙游戏往往叙事规模宏大。



而且你需要设定一个元宇宙世界,这世界里面的任何一项事物,你都需要给他3d建模,弄出来。



从数据收集,再到仿真渲染,这需要的投入是非常巨大的。



一般公司根本就玩不起,可现在随着莲花引擎的很空出世,这个最大的障碍,已经不复存在了。



国内的元宇宙产业,也随着这项技术的出现,迅速迎来了一个爆发期。



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