2013年1月4日,刚刚过去的元旦三天假日,让无数员工还没有恢复过来,而即将到来的春节,更是让人觉得只要再混几天就可以大休一场了。
不过,对于头条来说,所有的事情都是那样的忙。
游戏业务,【智龙迷城】已经开始展现出其庞大都吸金能力,海外用户已经高达数千万,如今每个月的营收超过了7000万美金,扣除渠道费、宣传费之后,每个月都税前净利润超过了2000万美金,而这个数字还在以非常快的速度增长。
同时,【部落冲突】、【糖果粉碎帝国】、【怪物弹珠】三款游戏在海外推出后,也获得了非常不错的成绩,虽然因为刚刚推出,利润方面还不算太高,但潜力十足。
4款游戏的顺利推出,加上途游在国内的市场份额以及正在开发的【王者荣耀】团队,这让大部分游戏部门700多名成员,每个人都兴奋不已,不少人连元旦都没有休息,反正头条按照劳动法,加班费方面足以让人忘记了自己的辛苦。
而更让人激愤的是,头条游戏部门的负责人张近东,向头条的大老板周宇杰申请了2012年的年终奖计划,奖金是12-24个月的底薪,表现越好,数额越大。
虽说底薪与薪水是两回事,但这么多月数,足以让人感觉到窒息了,而且据说一些表现非常好的员工,还有额外的奖励。
不过,无论是丰厚的年终奖以及额外奖励,都与部分游戏部门的另外一部分员工无关,这些人就是加入工作室的人员。
按照头条游戏制定的工作室规则,参与工作室自创游戏的团队,可以获得一定的游戏净利润分成,而头条给予的承诺,是即使亏了,员工也不用担心受到损失。
不过既然想分成获得高收入,那就必然有代价,这个代价就是只能拿到最基本的底薪,年终奖可能也只有一个月底薪,纯粹就是意思一下,平日的一些福利包括加班都没有额外收入。
因为当签了特殊协议的时候,这些人的身份就成了非纯粹的劳动者,而是转向了半合作对象。
就平常收入来说,工作室成员比起头条游戏部门直接的员工,差太多了,但如果开发出了一款不错的游戏,未来分成的时候,收入必然更多。
这是一种希望,一种带动有野心的让奋斗的动力。
不过爆款游戏是很难出的,很多员工还是不愿意赌。
而这种情况之下,游戏部门就成了两部分,一部分执行公司层面的开发计划,另一部分,则是独立开发自己的游戏。
不过无论哪一方成功了,其实都是头条最终获利。
新闻领域,今日头条推出的看广告领金币,再兑换现金的活动,也吸引了数千万人参加,而这些人中不少比例被引导打开了趣信支付。
而今日头条自身的下载量也越来越高,不过为了引导更多的人参与进来,今日头条只能过多的推广广告,这也引起了大量正常用户的不喜。
林有德赶到周宇杰的办公室后,说道:“周总,这是上个星期,今日头条后台收到的投诉数据,很多用户对于过多的广告,很有意见,其中有一部分的平均使用时间也出现了明显的下降。”
“推广了有两个月了,是时候分开了。”周宇杰点点头说道:“准备推出极速版今日头条吧,将那些喜欢看广告的用户,引导只极速版。”
极速版,功能简单,内存小,同时内部的广告比率会增加不少。
两个版本,一个针对大部分普通人,这部分用户的广告少,但对头条来说,转换率会高很多,而另外一个针对喜欢赚点小钱的用户,极速版在广告推送方面,会更多。
“好,再过两天就可以推出。”林有德点点头说道。
极速版的今日头条,早就经过了数次内测,就等待着合适的时机。
林有德接着问道:“周总,趣信上面的红包,已经研发出来了,只不过陶晨建议我们设定一个每日最高红包限定,防止趣信被用来洗钱,也为了防止用户被骗或者更多的金融方面的法律风险。
周宇杰说道:“那就最先限制200吧,超过200就无法发红包,然后每个用户每天都最高额度为2000元,再给用户一个设置的权限,只能往下降,不能往上升,等到