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正文 254 社交小游戏
上来说是改不了的,但我们可以从线下着手,我打算真的送他们种植的成果。”



“给农作物?”林有德等人心中一惊,但也突然眼前一亮。



张易东想了想说道:“如果给【农作物】给所有用户,这倒是一个可以长期保证用户活跃的方法,只是成本方面会增加很多。”



“成本肯定高,不过只要能够获得用户粘性,那就是值得的。”周宇杰笑了笑说道:“



至于农作物本身,需要一些变动。



开心农场的主要农作物是蔬菜,不过蔬菜这玩意对很多人吸引力不大,因为很多人根本就不做菜,所以不需要,但水果是每个人都喜欢的,这方面的需求是范围最广的。



所以,我打算主推水果,农场之中种植果树,到了收获的时候,只要填取地址,就会收到免费的水果。”



“地址?”林有德心中一喜,说道:“周总,这方法太好了,如果我们有了用户的地址,这可是最重要的信息之一。”



“这只能算额外的福利吧。”周宇杰笑了笑说道。



有了用户的地址,是做o2o、购物、经济分类、大数据分析的最重要数据,最简单一点,不同的房价就代表着用户的经济实力。



后世某团在做外卖时,商品的价格跟所在的小区就有很大的关系,同一个位置,同样的食品,同一个商家,高档小区的就贵多了。



当然,这种最直接的杀熟,只是一种比较低级的大数据套现方法。



张易东问道:“那玩法也是与开心农场一样吗?”



周宇杰摇头说道:“不一样,开心农场里面可以直接盗取用户的成果,但我们的不行,因为我们的成果是可以转化成现实中的商品,如果能够被偷取,会引起用户的反感。



但用户之间还是需要互动的,所以我打算推出水滴与能量球这两种道具,以这两种道具为养料,提供果树或者农植物生长,而这种能量球或者水滴是可以被窃取的。



不过还是有点不一样的,我的设定是用户的能量球或者水滴至少有一半是不能被拿走,能被拿走的一部分,也可以采用随机的模式,让其他用户体验不一样的感觉。



并不是所有人都喜欢这种游戏,但只要有好处,那么他的身边总有亲朋好友会拉他进来,这点在逻辑上,其实与曾经的朋友圈点赞获得免费食物一样。”
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