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正文 227 藤迅的微创新
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如果这条路行的通的话,那么我想在游戏领域是不是也可以这样做,比如让用户将自己的账户绑定微信,那么就可以获得一定的好处,老夏,你觉得怎么样?”



负责游戏业务的老夏想了想说道:“技术上很简单,只是怎么做需要慎重考虑,我担心的是,这种做法会影响游戏内部的平衡。”



“那是当然,即使要推广微信,也不能影响游戏本身的可玩性。”刘赤平点点头。



“游戏这一块,我倒有个想法。”另外一人突然说道:“采取货币奖励风险太大,很可能会破坏游戏内货币总量及流通性,但奖励如果是玩家角色的血值,那么影响就会降到最低,而且对玩家来说,吸引力也非常大。



而最重要的是,如果游戏里面所有人都靠着微信来获得血值增加,那么就等于对游戏没有任何影响,而那些没有微信的,不公平之下,肯定也会去下载一个。”



“不错,不错。”会议室里数人都点点头,这种方法似乎给了好处,但仔细分析,又是啥好处都没有。



可惜这一招只有垄断行业才能这么玩,视频领域没办法复制。



“王硕这个建议不错。”马化藤笑了笑说道:“看来我们还得经常开一些研讨会议,这样才能充分发挥大家都创新能力了。



今天提出了几个提议都不错,以视频、游戏引流,都是好方法,这样也能弥补我们在线下领域的不足。



这几项业务的合作,需要尽快进行,三天之内,将具体的合作方案提交给我与刘总,到时候我们再一起讨论。”



“没问题。”数人先后说道。



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