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正文 第四十八章 剧情的推进
“难度过高?时代的终结,注定的悲剧?没有活路?不开挂不行?需要线性剧情的继续推进?无人幸免?”



楚千城看着黑王他们这些天来提供的测试意见感到有点震惊。他在忙着更新《枯骨镇》的时候,几乎忘记了测试的事情。



因为在他内心深处,有着一种近乎盲目的自信,黑王等人加上那些资深测试员们必然能够突破围城,将剧情推进到与救世拼图拥有者相遇为止。



他几乎没想过梦想之帮和新江户市最高势力之间判若云泥般的实力差距。



“老楚,你是不是有点太过执着于突出梦想之帮的宿命终结氛围,想要表现蛮荒时代落幕的情怀,忘了这个游戏最后还是要拯救救世拼图拥有者的。那个薇奈萨至少要有个出场机会吧?”管青担心地望着楚千城。



这就是他最怕的地方,他怕楚千城作为一个创作者为了追求某种情怀而偏离了他真正灵感的走向。



“不,我没有忘。而且蛮荒时代在我看来还没有到终结的时候。它虽然和西进运动有相似之处,但是大背景上有关键性的不同。”楚千城摇了摇头。



在他一边一直紧张地憋气的李汤米此刻才终于长长舒了一口气,看了身边的舒怀紫和成嘉熙一眼。舒怀紫和成嘉熙同时哼了一声。如果楚千城真的被李汤米带偏,她们一点也不会犹豫,新账老账一起算。



“老楚,你在刚开始就设立这么高的难度,玩家会不会弃坑啊。”福馨苦着脸说。



她也是出于对游戏的狂热……不,出于对未来的关切好不容易争取到测试的机会,没想到在芝离宫剧场被西园寺宪虐得哭爹喊娘。



楚千城……他膨胀了!……福馨望着楚千城心里悲哀地想。



以前楚千城对于玩家那是关怀备至,在游戏开始的时候,玩家只是枯骨镇的普通一员,要从无到有,一点一滴地积累能力,一年之后才会开始难度较高的狩猎。



他还会在游戏引导上下很大的功夫,甚至会设计ig先辈做导师,让他们以自己的失败来提点玩家注意游戏的难点。



但是,新的游戏一上手就这么高难度,这完全就是飘了,不把玩家当人看了。



《枯骨镇》现在成了游戏史上的里程碑,or展会让楚千城人气爆棚,他本来是个藏在幕后的工匠型人物,现在成了偶像级人物,心理落差一大,膨胀是必然的。



福馨连连摇头,仿佛看到了一出悲剧在上演。



“有这么难吗?”楚千城连忙坐到办公桌上,让小灵将所有测试员的游戏录像全都调出来,一个个查看。



这一看就足足看了十个小时。



这期间站在他身边的人全都跑去工作的工作,吃饭的吃饭,摸鱼的摸鱼。



等到楚千城终于看完做好笔记的时候,周围一个人都没有了,只有小灵在陪着他。



“爸爸,我发现了一个问题。”小灵等到他看完之后忽然开口。



“什么问题?”楚千城好奇地望向她。



“我检查了所有测试员测试期间的身体体征,发现他们和在《枯骨镇》测试的时候,有点不一样。他们的心跳频率、内分泌特征和精神状态与之前不大一样。专注度大幅降低了。”小灵脸色凝重地说。



“是沉浸感出现了问题。”楚千城轻轻一拍桌子,敏锐地说,“线性剧情的引导会让玩家失去沉浸在梦境中的印象,变成了一场自己在其中表演的电影。而在一开头没有和救世拼图拥有者相遇,也让他们找不到归属感。这变成了别人的梦境,而不是他们自己的。”



“对,我做过对比,他们的脑部活动也不如以前那么激烈和旺盛。”小灵连连点头。



“这很可能是他们卡关的原因,因为他们并没有设身处地地将自己放置在新江户市的围城之中,挣扎求存。这个突然降临的开放世界激发不出他们求生的本能,甚至会生出注定失败的挫折感和无力感。因为他们仍然困在线性剧情的惯性中挣扎不出来。”



楚千城长出一口气。



“爸爸,这个怎么解决?要是做整个未来世界的开放地图,我所在的主机可是会死机的。”小灵可怜巴巴地说。



“放心吧

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