少有数。
造成这一切的原因,无非是中洲战队和德棍战队,属于两种不同的分配模式而已。
前者中洲战队,虽然是一切缴获先归公,再由指挥官进行分配;自然就造成了要尽可能的公平,虽然不是大锅饭,但是强者和弱者之间的差距不会过于惊人。
后者的德棍战队,明显是分配到人的精英模式。
越强的人员,每一次任务中获得的资源就会越多,从而就会让少数的几人,像是滚雪球一样的越来越强。
最终与战队的大部分人,拉开一个惊人的差距。
而两者之间,那一种模式更为适合系统任务这一点?双方打完这一场,自然而然的就知道了。
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