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正文 第109章 有趣的鬼牌
号……”



作为前期最没有实用价值的称号系统,凌一到现在都没弄明白游戏设计者开发它的目的是什么。



打开庄园系统,凌一重新查看自己目前已经获得过的称号,页面上密密麻麻的显示了一大堆,总共分成四列。



逐个查看后,凌一将称号大概归为以下几类:



玩家职称,就是“初级轮回者”及“进阶轮回者”这种可以表明玩家身份的称号。



剧本任务,类似于“小试身手”“以智破巧”等通关后系统给予的称号。



特殊途径,像是“屠夫”“刽子手”等玩家做出特定行为后获取的称号。



专属称号,达成特定条件获得,目前渠道未知。



除开“专属称号”不提,其中“玩家职称”和“剧本任务”,大家获得的称号大相径庭,只有“特殊途径”的称号是独立的,各有不同。



“有这样一种可能,无论是鬼牌还是鬼武,都具备一套完整的称号体系……与初级轮回者到进阶轮回者的变化相同,随着鬼牌称号的级别越高,玩家可以解锁的功能也就越多!”



越想越觉得有道理,凌一完全无视了身边朱鼎二人的催促,眼中放光道:“一般来说,大多数的初级称号都应该比较容易获取,例如收集足够数量的鬼牌,用鬼牌击杀特定的敌人,等等……”



“可我已经拥有紫色鬼牌,在众多新手玩家中已经算是佼佼者……为什么还没有获得哪怕最基础的一个称号?”



抱着张丹丹塞过来的浓缩背包,凌一陷入沉思。



难道是……系统设立了基础门槛?比如说只有当玩家成为进阶轮回者后才能获得鬼牌称号?



不会……刻意地限制玩家自由度,这不是游戏设计者的行事风格。



那为什么……



连系统提示的“进入剧本倒计时”都没听见,凌一全神贯注地望着大屏幕。



头脑风暴进行中……



“有一种可能性,就是鬼牌称号的获取难度很高……既然作为初级轮回者的张勇都能了解到鬼牌体系很强,其余更资深的轮回者不可能不知道!如此一来,所有玩家都会一拥而上,全部使用鬼牌体系。”



打不过,就加入,几乎是所有玩家的通病。



“所以,为了保证轮回者进化的多样性,庄园系统才刻意将鬼牌称号的获取难度大幅度提高!”



望着坐在自己身边默默吃糖果的血皇后,凌一兴奋道:“剧本游戏,果然有趣!”
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