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正文 第二百五十三章 虚拟反控现实的方法
就像虚拟世界存在帧率一样,现实世界也从始至终拥有这一设定。

方兴原先的世界就有人计算过,现实世界的帧率为1.85489e fps。

普朗克时间是最小时间单元,而这个数字就是普朗克时间的倒数。

因为这个时间实在是太短了,所以上个世界的人也只能从理论上推算它,

《赛博飞仙传》第二百五十三章虚拟反控现实的方法

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