就像虚拟世界存在帧率一样,现实世界也从始至终拥有这一设定。
方兴原先的世界就有人计算过,现实世界的帧率为1.85489e fps。
普朗克时间是最小时间单元,而这个数字就是普朗克时间的倒数。
因为这个时间实在是太短了,所以上个世界的人也只能从理论上推算它,
《赛博飞仙传》第二百五十三章虚拟反控现实的方法
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