关灯 特大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第266章 原恩夜辉再请求(求订阅!!!)
外骨骼机甲。



其实在机甲的发展历史上,是有这个分支的。



将机甲涉及地贴合人体,不需要繁琐的拉杆等进行辅助操作,而是魂师自身活动身体般运用机甲的操作形式,当时受到了很多机甲师的追捧。



然而,外骨骼机甲理念理解起来轻松,真正制作起来难度太大了。



那么大的机甲,完全贴合人体进行运动,可以说,还是完全靠能量运转来调动,单纯的魂师肢体运动带动机甲的行动,这其中涉及到的力量转换太多了,单纯贴合魂师人体反而不方便,随后才出现了各种类似游戏操控般的按钮和拉杆,尽可能将所有机甲战斗所需的动作进行精简化,随后以操作来复刻出各类机甲战斗技巧。



当然,机甲的操控系统其实也是百花齐放的。



制式机甲都是操控式。



个人制作的机甲,尤其是到了红级机甲,机甲师都会开始尝试回归类似外骨骼机甲这般的操控程序,只不过其中人体行动的同时,也要以强大的精神力操控魂力与机甲的能量在机甲内部流淌,从而带动机甲的行动。



真正将机甲作为身体的一部分。



就像抬手本身就是魂师体内手臂各个肌肉协调的结果,再深入一些就是体内能量供应相应的肌肉收缩,再深入就是信号在神经细胞中传递,然后下达指令,最终实现手臂抬起的动作。



机甲也是如此,精神力就是神经网络,魂力或机甲的能量就是魂师体内的生物能,魂导法阵就是能将能量转化为动力的装置。



这需要机甲师与机甲的高度融合,灵锻是基础,最好是灵锻的有灵合金,这样才能满足几乎无延迟的操作。



还有一些机甲则是采取两种驱动形式,有精神力操控能量运转辅助,也有操控式的部分。



总之,机甲发展历史上,理论上最优的机甲自然是与人体贴合式的驱动手段,然而由于技术限制,只有部分红级机甲师在朝着这个方向靠拢,其余机甲都是以按键等操控式的手段来进行驱动。



魂师和机甲说是心意相合,其实就是能够适应这种不协调感。



成为优秀机甲师,也因此而多出了这么一个限制。



外骨骼机甲,很是简便,其实已经称不上真正的机甲,毕竟唐舞麟身上这套外骨骼机甲效果太单一了,还达不到如今机甲评判的标准。



不过,不可否认,这是一个强大机甲结构的模型。



若是将这外骨骼机甲进行拓展,将其中的力量转换系统融入到正常机甲之中,那将会给机甲师的上限带来极大的提升。



不,不是将这外骨骼机甲的力量转换系统融入正常机甲,而是将正常机甲中其他的部分融入到这套外骨骼机甲的框架中。



这样,外骨骼机甲就是真正的机甲了。



只是,到时候,这外骨骼机甲也难免更加‘臃肿’,若不是有灵合金打造,便基本不可能做到唐舞麟这般随心操控。



观众们头脑风暴,在思索着外骨骼机甲技术的用途。



一开始是震撼,惊愕的。



但是,随着一条条分析,最终竟然发现好像对整个机甲界的影响微乎其微?



门槛还是高。



全有灵合金打造的机甲,这有几个魂师能承担得起?



哪怕是二字斗铠师,有这个闲钱,难道不可以去投资自己未来的三字斗铠吗?



能成二字斗铠师的魂师,未来修炼到魂斗罗的可能都不小,也都应当对自己有这个自信,所以三字斗铠都是可以奢望的。



目前来看,这套技术,似乎也只有这种简便的外骨骼的形式能够大范围应用。



看着场上跳来跳去,力量始终叠加在乱披风二十锤左右,明显因为力量的乱用而导致乱披风的节奏被打乱了却仍旧能在外骨骼的辅助下重新进入叠加状态,且并非从头开始,而只是从大约三四层前重新开始。



实力的差距摆在这里。



哪怕拥有外骨骼机甲,唐舞麟拖了很长时间,却仍旧没能拖延到龙跃体力耗

本章未完,点击下一页继续阅读

(1/2)
  • 加入收藏
  • 友情链接