帮SNK的。”
岩田聪点点头,“我也是这样觉得的,所以我担心的是,高堂良彦既然能去找辻本宪三,那就有可能会去找其他人。”
羽生秀树闻言皱起眉头,“你指的是?”
岩田聪回答,“世嘉,或是任天堂,也只有这两家有收留SNK的能力了,毕竟他们的游戏需要平台。”
北原惠理这时候跟着说,“如果SNK还继续留在街机市场的话,世嘉的可能性大一点,毕竟世嘉的街机占有率更高一些,尤其是在新市场。”
羽生秀树说,“不排除这种可能,所以我们也不能等太久,迅速拿下机构手里的股份,到时候无论是世嘉还是任天堂,我们都不需要担心。”
道理很简单,机构手里的股份接近百分之二十,只要精灵娱乐能够拿下。
那手上的股份将直接超过百分之五十一,实质上就已经是SNK的控股方了。
这种情况下,精灵娱乐直接重组SNK董事会,别说有人来投资,就算是高堂良彦都能直接踢出局。
不过在内心里,羽生秀树还是很认可高堂良彦的管理能力的。
在不考虑把SNK并入精灵娱乐,让其继续留在关西发展的情况下,让高堂良彦继续留任无疑是最好的选择。
当然,高堂良彦手中的股份必须进一步稀释。
几人就收购SNK的事情聊了聊,羽生秀树话题一转,说起了关于和东宝合作的事情。
此事精灵传播也需要参与,这也是为什么北原惠理会来的原因了。
其实昨天早上岩田聪去东宝的时候,北原惠理也一起去了。
岩田聪向羽生秀树汇报了前往东宝商谈的结果。
“我昨天见到了东宝的社长松冈功,他对于合作表现的很有兴趣。”
对于东宝的反应,羽生秀树并不意外。
在原本的历史上,东宝便于1988年在任天堂的平台上,推出了首款哥斯拉游戏。
虽然游戏销量不算高,但有意思的是,这款哥斯拉游戏的阿美利卡版本,还在后来衍生了诡异的都市怪谈。
大概就是八十年代一个通关了哥斯拉游戏的阿美利卡玩家,在长大后因为太过喜爱这个游戏,又重新买了一张旧卡带。
可当他再次玩这款游戏时,却发现旧游戏卡带的内容与他小时候玩的不一样。
不但游戏画面中多出一些诡异的红色眼睛,怪物变得更大,最后一关更是变作了地狱一般的场景,有一个奇怪的红色怪物在追逐他的游戏角色。
据说,当怪兽追到玩家的游戏角色后,玩家也会被游戏里的怪物杀死。
后来还有人根据这个都市怪谈,二创了一版游戏。
(二创游戏截图)
此时,岩田聪的汇报仍在继续。
“不过松冈功社长表示合作可以,但他对于会长的故事很好奇,他想要先看看会长准备如何构建游戏世界。”
北原惠理也跟着说,“其实我也对羽生桑的故事很好奇。”
可羽生秀树却想也不想的拒绝道,“我的背景故事,对于精灵娱乐非常重要,在没有确定合作之前,我是绝对不会透露给东宝的。”
“怪兽宇宙”这种故事,只要点破表面的一层皮,想要模仿起来并不困难,他可不想前脚给东宝看了,后脚东宝就踢开他们,另起炉灶。
而羽生秀树的话,顿时引起了北原惠理和岩田聪的好奇。
他们也只知道羽生秀树想要与东宝合作,但具体合作什么,同样不是很清楚。
眼看羽生秀树如此重视,两人立刻明白。这个故事绝对不一般。
北原惠理当即说,“能被羽生桑说成非常重要,我倒是很想先看看。”
“可以,你们先看看,后面继续和东宝谈合作也心中有底。”
羽生秀树说完,便取出随身携带的原始设定资料