出个无奈表情,“其实这些事情,本是由审核部的人负责,不过既然你们是我邀请来的,那我就简单说说。”
宫本雅史见状,当即明白他有些失礼了。
眼前的羽生秀树,毕竟是能和他父亲平起平坐的成功企业家。
可此时却被需要帮助的他,当成了合作咨询顾问使用。
好在羽生秀树不计较,否则直接拒绝的话,尴尬的只会是他。
而这时,羽生秀树也开始了介绍。
“第一种帮扶方式,就是你们提交完整的游戏设计企划,包括游戏具体设计方案,需要获得哪些技术或是资金上的支持。
由精灵娱乐的评估部门进行评估,通过后就能得到帮扶。
在帮扶过程中,精灵娱乐只参与游戏开发项目,并不涉及会社的管理。
而且游戏获得成功后,你们只需要偿还扶持费用,精灵娱乐并不会参与游戏利润分配,只是与你们共同享有游戏版权而已。”
羽生秀树介绍完,坂口博信率先道,“听起来还不错。”
宫本雅史点点头,“是很不错,我完全能够接受。”
看到两人的反应,羽生秀树微微一笑。
他的介绍,当然是捡好的说。
精灵娱乐虽然不参与利润分配,但帮扶开发的游戏,以及相关续作,只能在精灵娱乐的平台上发行。
这种情况下,生产成本,权利金,平台分成,销售渠道分成,精灵娱乐一分钱都不少赚。
而且共享版权的情况下,周边运营也必须交给精灵娱乐负责。
这部分所产生的利润,精灵娱乐除了渠道费,可是会按照共享版权比例分配利润的。
“我都说了,宫本社长完全不需要担心,我们的帮扶计划已经运行了快两年,于全世界帮扶了超过五十个游戏开发项目,迄今为止还没有出现任何问题。”
羽生秀树先是自卖自夸一番,但还不忘提醒。
“不够我说的第一种扶持方法,适合那种已经有成熟游戏设计方案,但只是缺少技术和资金的开发商,因为企划通过申请的难度非常高,毕竟我们的技术力量和资金也不是无限的。”
听到羽生秀树的提醒,宫本雅史顿时露出苦笑。
坂口博信更是摊摊手,“看来这个扶持方法,我们是没希望了。”
他们虽说在游戏设计上有些想法,但短时间想要拿出一个足以通过审核的成熟企划,显然是不可能的。
而史克威尔的现状,已经支撑不了太久了。
“羽生会长,那还有没有更为容易通过的一些扶持方法?”宫本雅史问。
羽生秀树说,“当然有,不过容易通过的扶持方法,条件会更加苛刻一些。”
“这个我们自然有准备,拜托羽生会长和我们讲一讲。”
看到希望后,宫本雅史也顾不上失礼不失礼了。
他现在只想拿到精灵娱乐的扶持,然后尽快投入新游戏的研发。
彻底断了父亲让他回家继承家业的念头。
羽生秀树介绍道,“还有一种扶持方法,对申请方的考察更为宽松,但申请方必须接受精灵娱乐的注资持股。”
“请问精灵娱乐对持股比例的要求是多少,必须要控股吗?”宫本雅史问出最关心的问题。
他不反对精灵娱乐注资持股,但却不想失去会社的控制权。
“宫本社长请放心,精灵娱乐是进行帮扶,不是吞并。
注资只是为了保证精灵娱乐的利益,确保扶持方正确使用资金,能完成游戏开发项目。
我们想要的是一个能独立自主,帮助精灵娱乐主机平台增加优秀游戏的开发商,而不是一个任凭我们摆布的傀儡。
所以我们持股的比例,会根据你们所需的资金,以及会社的估值来判断,但上限就是不进行控股,所以