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没有停歇,直接进入了发布会的下一个阶段。
与试图想要靠WS掌机,以及十六位主机争夺市场的任天堂不同。
精灵娱乐手上能打的产品太多了。
比如接下来啊,岩田聪就开始介绍起PS主机的升级不加价机型。
别家厂商还在为了研发十六位主机而头疼的时候,精灵娱乐的升级机型已经推出了。
当然,比起掌机,升级机型和老款差别不大。
也完全兼容原本的游戏。
岩田聪简单介绍后,便又进入了下一个阶段。
精灵娱乐即将在掌机,主机,以及街机上推出的新游戏。
有之前老游戏的续作,也有类似《快打旋风》这样的新游戏。
比起只有三款新游戏发布的任天堂而言。
精灵娱乐的游戏无论是类型还是数量,都是碾压级别的。
到了最后,便是本次东电展的主题了。
基于EGP街机平台而研发的二代射击互动游戏。
展台下,有不少玩家都被邀请上台,体验了可以三百六十度旋转的太空战机,又或是在丛林中驰骋,猎杀怪物的巨大战车。
靠着租赁服务的推广,以及灵活的代理商制度。
精灵娱乐EGP街机,在全世界街机游戏界的统治力,比他们在掌机和主机更为夸张和稳固。
这么说吧,在掌机和主机领域,还有厂商能和精灵娱乐一战。
那在街机领域,大部分厂商已经放弃挣扎了。
不是主动融入EGP街机平台,就是默默去吞食那些EGP街机不要的细分市场,或是直接把EGP挡在自营街机店之外。
可问题是,随着EGP占据的市场份额越来越大。
那些第三方街机游戏开发商想要活下去,就只能加入EGP平台。
缺少游戏支持的情况下,一味的把EGP街机拒之门外,也同时会吧玩家拒之门外。
这般做法,是注定不会长久的。
不过羽生秀树听说,SNK还没有放弃研发新街机的打算。
不过在展位上并未看到。
明天就是SNK的发布会,不知道是否会在明天公布。
只不过如今EGP街机大势已成。
在全世界捆绑了一大堆代理商。
市场优势难以撼动。
SNK此时推出新街机,无疑是在挑战地狱难度。
精灵娱乐由于产品众多,因此介绍的时间非常长。
而在此期间,也没有让那些连夜排队的玩家失望,发放了今年东电展的见证徽章。
每一年东电展的见证者徽章,都会与精灵娱乐的发布会主题所契合。
因为今年主打的是产品升级。
所以徽章设计,也尽量朝着科技感的方向靠拢。
小小的徽章,整体呈现Pokeball掌机的轮廓。
金属的底座上,用类似电路板的线条,构成了一个精灵娱乐LOGO图案。
让整个LOGO都有种独特的电子科技感。
外面则罩着透明的材料,略带弧度。
在徽章拥有者观察时,会稍微放大图案。
而在徽章背面,还有带有届数的东电展简写,以及独一无二的数字编码。
除了这款见证者徽章。
还会随机抽取陪伴者勋章。
这款徽章的造型就偏向可爱风格,是一个小火龙尾巴上的火焰,变成东电展LOGO的图案。
而陪伴