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“只是热血硬派吗?我看他们是想借着热血硬派做试探,只要我们答应一个游戏,后续其他游戏的移植就水到渠成了。”
“我也是这样想的,任天堂在本届展览会上也推出了一款新游戏,类似大金刚的模式,并未引起太大的关注。”
羽生秀树听到任天堂的新游戏没引起关注,当即放心不少。
这才询问北原惠理,“北原桑是怎么答复任天堂的。”
“我表示精灵娱乐不接受任天堂的权利金制度,并且要自主生产和销售卡带,不接受任天堂的游戏审核,不分享卡带版权,然后对方便不谈了。”
北原惠理做了个无奈的表情。
羽生秀树哈哈一笑,“这种条件,任天堂肯定不会答应。”
如今的任天堂,还只是打算依靠权利金控制游戏质量。
可随着FC主机销量越来越好,任天堂很快就发现,权利金比生产卡带赚钱还快。
后面在一众第三方请求放松条件时,任天堂死不松口,为的就不是游戏质量,单纯的是为了钱而已。
毕竟FC主机游戏质量控制的是不错,但若说没有垃圾有些,也完全是在胡说。
“我本来就不想合作,当然就不需要客气了。”
北原惠理这时看向羽生秀树。
“岩田聪那边来消息了,说下个月GAME BOY掌机的样机就能制作出来,羽生桑准备什么时候出发去阿美利卡。”
听到这个消息,羽生秀树双眼显露出激动之色,然后又叹了口气。
“从机体设计,到正式开发,已经一年时间了,真是不容易。”
然后他又问,“掌机和卡带的生产准备的如何了?”
“卡带生产很顺利,拓麻歌子的销量放缓之后,我们的产能完全能够满足生产需求。
还有几家合作的代工厂,也都提前下了订单。”
听北原惠理说拓麻歌子的销量放缓。
羽生秀树心生感慨。
上市至今,拓麻歌子各种版本在全世界的总出货量,已经突破三千两百万台。
单单霓虹本土就贡献了超过一千八百万台的销量。
未来几年,霓虹销量突破两千万台应该没问题。
但因为他为了自己的计划,外加要抢占男孩电子宠物市场,短时间又推出了第二代精灵球系列。
受到精灵球和其他竞品的冲击,两千万以上的销量应该就是拓麻歌子在霓虹的极限了。
肯定不可能如前世那般,两年卖出四千万台。
不过为了更重要的东西,羽生秀树倒也不后悔。
了解完生产,羽生秀树又问起了别的。
“游戏移植进行的如何,对于推出游戏,北原桑既然已经联系了岩田聪,有什么想法吗?”
“游戏移植进展的很顺利,除了联合开发组,神奇工作室由田尻智负责的第二开发组,神圣工作室由冈本吉起负责的第三开发组,三大工作室没有进行任何新游戏的开发,都全力在进行游戏移植工作。”
北原惠理说到这里,停顿了一会,似乎是在思考。
然后缓缓说道。
“掌机上市后,作为第三代电子宠物发布的宝可梦红·绿,肯定是要作为捆绑游戏进行销售的。
但我们都知道,我们卖的不是第三代电子宠物。
为了让消费者意识到,他们买的其实是一台掌上游戏机,我们还需要捆绑销售一款游戏。
而这个游戏,必须能体现出GAME BOY掌机的特点和优势。”
北原惠理面露难色,似乎不知道该选哪一款游戏。
羽生秀树直接问,“现在完成移植的游戏有哪些?”
“功夫第一