关灯 特大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第二百零七章 拉开序幕的展览会和邀请
堆食物。



所以只能看到黑乎乎的一团东西被吃了下去。



然后饥饿值恢复正常的同时,屏幕上还飘起一个爱心。



显示亲密度提升。



这是岩田聪在阿美利卡后续进行优化的时候,在饥饿值,健康值,心情值之后,新添加的一项数值。



主要会影响战斗系统的胜负。



然后羽生秀树又看到泽口靖子操作皮卡丘去战斗。



这次战斗的对象,像是一个小泡泡一样的怪物。



按照岩田聪的说法。



为了节省集体存储空间,战斗对象只有一个外形。



只是会随机出现一到三不等的数量,代表不同的难度。



屏幕大小有限,复数的怪物也不是同时出现。



而是打死一个,再出现一个。



只见屏幕上电耗子一个闪烁,然后一道弯折的线条便击中了怪物。



这个效果虽然离真正的闪电特效还差得远。



但总算比最初的版本强出不少。



连续几次闪电击败第一个对手后,屏幕上显示战斗胜利。



很显然泽口靖子只随机到了一个怪物。



然后便显示收获经验若干。



健康值,心情值,饥饿值都略有降低。



但亲密度反而上升了。



当然少不了战斗胜利后,皮卡丘开心的叫了两声。



泽口靖子可能觉得一个人玩没意思。



便转头去找坐在她身后的田尻智。



提出联机对战。



田尻智和泽口靖子一样。



在拿到电子宠物精灵球后,立刻成为了精灵球的重度爱好者。



前世田尻智最喜欢的宝可梦精灵是蚊香蝌蚪。



可他拿到的绿色精灵球,开出的却是一只小火龙。



这两人的精灵球都是刚刚拿到,等级距离进化还差得远。



但田尻智明显比泽口靖子玩的更久一些。



因此在联机之后,几次战斗都是小火龙获得胜利。



泽口靖子眼看打不过田尻智,转身便来欺负羽生秀树。



羽生秀树手上也有一台电子宠物精灵球。



不过他在开出一只波波后,也就熟悉了一下,玩的并不多,因此等级根本没升过。



所以连上数据线之后,被泽口靖子的皮卡丘打得连连告负。



在羽生秀树这里享受到胜利的喜悦之后,泽口靖子这才算满意,重新将电子宠物收了起来。



羽生秀树这时回头去看,发现田尻智又和衫森建联机战斗起来。



两人等级相同,比拼的就是亲密度,心情值这类状态。



但在状态数值基本差不多的情况下,战斗结果就是随机产生了。



受限于机体性能,现在的电子宠物只会在进化之后,改变一下攻击动画效果。



至于搭配阵容,使用技能,那是根本不可能的。



可即便如此,这两人玩的也是相当投入。



如此情景,坐在羽生秀树另一边的北原惠理,当然也看到了。



她问羽生秀树,“羽生桑,精灵球看起来很受欢迎,我们之前的备货量是不是有些少了。”



广桥浅子知道,羽生秀树给霓虹工厂下的第二代电子宠物精灵球订单,首批只有一百万台。



现在运抵阿美利卡的,还不到五十万台。



比起初代机拓麻歌子的首批生产数量,差的实在太多了。



本章未完,点击下一页继续阅读

(2/8)
  • 加入收藏
  • 友情链接