单位。
——
这是杭羽第一次在领地里打造招募型设施。
从建筑相关信息就不难看出。
二阶藏尸古窖能招募两种兵种,分别是10级的大力僵尸、11级的巨力僵尸,而且两种兵种的招募的比例与数量没有明确限定。
杭羽最多可以招募5000个大力僵尸,或者最多招募1000个巨力僵尸,也可以按照比例以及需求任意混合招募。
招募量大。
价格相对便宜。
毕竟杭羽招募1级白板的玩家一个都要20魔晶,而即使是最弱的大力僵尸也具备10级精英级实力。
哪怕是最弱的一档精英也是精英。
至少相比初始实力极其脆弱的人类兵种,也能迅速形成战斗力,只不过没有培养的价值罢了。
当魔晶有限的情况之下。
杭羽肯定会优先招募玩家。
当魔晶数量相对充裕之时,杭羽就会利用这些亡灵设施招募僵尸骷髅,为领地创造大量劳动力、补充有效人口单位。
杭羽又扫了一眼埋骨地。
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【埋骨之地】,二阶亡灵建筑,当前可招募单位0/5000,可招募单位:铁骨骷髅(1单位,80魔晶)、铜骨骷髅(5单位,400魔晶)。
【高级埋骨之地】,三阶亡灵建筑,当前可招募单位0/20000,可招募单位:铁骨骷髅(1单位,80魔晶)、铜骨骷髅(5单位,400魔晶)、银骨骷髅(20单位,2000魔晶)!
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骷髅召唤价格比僵尸还要便宜。
从性价比的角度来讲埋骨地、藏尸窖堪称极品啊。
虽然这两种兵种实力都较弱,但很难再找到其他这么量大管饱、而且价格如此低廉的精英兵种设施。
先召唤一批吧!
杭羽直接发动设施。
召唤了500名大力僵尸、500名铁骨骷髅,总共花费了9万魔晶。
下一刻。
藏尸窖和埋骨地开始震动并散发阴冷的亡灵气息,随后就见尸窖出口被打开,一排接近丈高的魁梧僵尸走出来。
与此同时埋骨地的泥土翻涌,无数散落的骸骨从中飞出,最终组合成五百具浑身散发着黑铁光泽、拥有四肢手臂的骷髅。
“真是上好的劳动力!”
杭羽看到僵尸和骷髅满意点头。
因为他对这些亡灵单位的定位是劳动力而不是战斗力,完全没有必要招募更高级的巨力僵尸、或是铜骨骷髅、银骨骷髅,从性价比角度来考虑并不划算。
铁骨骷髅和大力僵尸只占1个人口。
从理论上来讲,最多可以招募35000个之多!
以领地当前的人口。
若能补充35000个有效单位。
那也绝不是一个小数字,足以带动很多地区城镇的重建,也可以投入到各种生产活动当中,从而大大促进领地的发展。
杭羽会建设这些设施还有一个原因。
那就是这些兵种尽管不具备培养的能力,可埋骨地和藏尸窖这样的设施却是可以升级的。
如果能将两座二阶埋骨地和一座二阶藏尸窖都升到三阶,那么人口单位将扩充到2万,四座设施就能招募八万壮劳力!
这8万可都是额外人口!
无论是建造、搬运、挖矿、种地,还是做其他杂活、苦活、累活都很是好用。
不过。
话说回来。
虽然埋骨地、藏尸窖、乱葬岗,这三大亡灵族设施已经是最有性价比、最能扩充领地有