“是藤木游玄同学是吧?”
戴着眼镜、穿着白色外套的男人径直走了过来,向他伸出了手。
游玄和他握了手:“弗朗西先生?”
“是我。”
那人彬彬有礼地和他问候,点头示意了一下,扶了扶眼镜。
“我就是国际幻想社任职、神之卡研究团队中关于‘拉之翼神龙’项目进行开发的主设计师弗朗西。”
游玄打量了一下此人,心中其实是觉得和脑补的形象不大相符的。
动画里出场的弗朗西出场开始就是一副拽得六亲不认的样子,甚至连他们社长贝卡斯都没放在眼里。他一上来就嚣张地对贝卡斯说“有本事就赢过我再说”,给游玄留下的也无非是诸如“膨胀”、“自大”相关的印象。
而且还不是像海马社长那样基于对实力十分自信型的自大,而是类似于二柱子那样“天晴了雨停了我又行了”式搞不清自己定位的类型,倒是很符合作为一个单元剧龙套型反派的刻板印象。
但眼下实际出现在面前的此人看起来还颇有教养,说话也很客气,给游玄感觉意外还挺正常。
或许是动画里作为自法老王消失以来第一个能驾驭幻神力量的人,被力量冲昏头脑导致人飘了吧,也算人之常情。
其实虽然只是个单元剧龙套,牌也打得不怎么样,但此人天赋还是不得不承认的。
虽然有点走歪门邪道的味道,但此人自主开发出的那张场地魔法“缚神冢”确确实实地束缚住了翼神龙,并让他得以在决斗中驾驭幻神的力量。
甭管他的路子对不对,他也的的确确解决了连当年马先生的古鲁斯集团和守墓一族都困扰了很久的问题。他以凡人之躯、甚至用的还是复制卡成功召唤了幻神,犯了双重禁忌,故事最后居然都还没啥事,已经算是来头不小了。
“游玄同学最近在学术界可名头不小啊。我听说过你们实验室目前已经取得的种种成果了,真是后生可畏。”
弗朗西笑着推了推眼镜。
“未来游玄同学还能走得多远,我几乎都没法想象了。”
“过奖了,不过是侥幸比旁人多了几分灵感罢了。”游玄笑了笑。
“哈哈哈,这可算不上谦虚啊,游玄同学。”弗朗西意味深长地道,“只有真正进了这个圈子,钻研过这份工作的人才能明白,你所谓的‘那几分灵感’可是旁人再多努力也无法比拟啊.”
游玄笑了笑,倒也不否认。
确实,他已经尤其深刻地发现了对于一项研究来说,找到正确的方向能使事情容易一大截。当你知道围绕某张卡的辅助卡和进化形态分别都是什么,脑子里有明确目标时,已经比别人距离目标多接近了一大步。
“不过游玄同学居然会联系我们组,还是有些意外的。幻神研究可是禁忌,我们社长都一度想过要关停项目——他甚至觉得这个项目就不应当存在。”
“贝卡斯先生么。”游玄道,“但当初不正是他把三幻神带到现世的么?”
“是啊,可他也时常为之后悔。说什么这是不应该被人掌握的力量,最初就不该被制作出来,现在既已被埋葬更不应该被人挖掘,巴拉巴拉的.”
弗朗西说到这不由摇了摇头。
看得出此人虽不像动画出场时那么偏激,但和贝卡斯倒可能确实是一早就不对付。
“我们做设计的,本就应当追求问鼎决斗怪兽的极致。而如今我们都已经知道了最高峰在哪里,他却以‘危险’为理由就阻碍我们去攀登.
游玄同学的话应该能理解吧?”
既然游玄主动提出想了解这个禁忌的项目,那自然应该是支持态度。
“当然。不过贝卡斯先生也有他的道理,截至目前为止试图再现幻神力量的人都受到了轻重不一程度的伤害也是事实。”
“其中存在危险我不否认。”弗朗西摇头道,“但要想挑战决斗的最高峰,危险本就是在所难免的。那么作为设计师追寻究极力量的我们又怎么能畏惧?
并且事实上,我其实已