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正文 第319章 画质逼真




在杜蒙的引导下,康驰来到一个整齐的队列面前,对站在最前面的军官问道:“你就是袁连长?”



这像素密度得是有多高?



在康驰的指导下,袁锦标简单地适应了一下后,就尝试操控无畏战车在空地上运动了起来。



二维其实也是一样的,fsh动画的矢量图文件,体积也非常小,



但如果用这些数据,渲染成视频画面,等于就是从矢量画面转换成了位图画面,图片上的每个像素都有数据后,体积顿时就会暴增几百上千倍。



然后他顿时就惊呆了。



战士们先把控制台小心翼翼地给抬了下来,随后另一辆运输车货厢门也打了开来。



除了屏风山原本的驻军部队,刚成立的“屏风山远程作战中心”也全员到齐了。



于是在一群缓过神的士兵帮助下,东西很快就装上了运输车,车队浩浩荡荡地杀向他们的训练场。



屏幕一点颗粒感都没有。



这不但可以降低成本,提高设备稳定性,



还能大幅度降低数据传输效率,提高通讯的可靠性。



虽然今天测试的是陆战装备,和他们三个负责的飞行作战部没什么关系,



但听到无人陆战部终于开始测试新装备后,他们顿时也忍不住提出申请,想过来学习参观。



就连他们都这么好奇,更别说袁锦标和他的无人陆战部成员了。



此时训练场外面,已经集合了近百名战士。



……



袁锦标立即挺起胸膛敬了个军礼:“无人陆战部袁锦标,向康总师报道!”



简直绝了!



作为一支专门测试新型装备的部队,袁锦标接触过的装备数量非常多,这种头戴式的vr装备他用过不少,但还从来没有哪个,画面能做到这么细腻清晰的。



这个射击训练场有点像打cs的地图,有相对空旷的区域,也有结构复杂的防御工事,平时可以用来进行两队的模拟对抗,也能通过一些固定和活动靶,来进行射击训练。



光是头盔上的这块屏幕,都是妥妥的黑科技吧?



而且屏幕好还不够,如果摄像头拍得就不清楚,那再好的屏幕也是白搭。



其实道理很简单,



搞三维动画的肯定都知道,



三维模型的文件体积一般都不大,因为它只需要记录模型点线面的三维空间数据。



不过他和康驰一样,除了横冲直撞这类简单的动作因为有辅助系统,看起来比较流畅之外,



稍微复杂点的动作,就显得非常迟钝,



还需要通过大量的练习来适应……



本章完
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