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正文 162章 扣马的设计
更高的男枪来予以补充,另外,为了弥补男枪不如奥拉夫好配合留人的特性,增加冰女这个进场控制点,让小花生来打主c。



扣马就不信,逼得这么狠,RNG本就走钢丝的野区玩法还能不崩弦?



一切都如计划进行,这一刻,扣马很想知道那个男人在想什么。



秦明在想什么?



他觉得还不错。



这套四保一,最重要的就是那个一,四多牺牲一点根本没事,皇子装备差一点,有加里奥给予的减伤也不会秒躺。



在他看来,男枪是不错,很契合小花生,但男枪不好帮边路,给大嘴的威胁少了很多,否则这场比赛可能还会让他犯难些。



中野已经遭到压制,皇子选出来的那一刻,秦明就明白会被压。



看着小虎Q释放的位置,每次都尽量少碰其他小兵,秦明就知道小虎可以等到一个契机。



而在这样的契机出现之前,Huni有点小不爽。



一级设计成功,他也想狠狠的教训对面。



甚至准备把小组赛失利的怨念全部发泄在Letme身上——谁让你拿个大虫子这样的笨比英雄。



看着大虫子缩着,补刀很小心的样子,叠了被动补掉三个近战兵,一级的武器,瞧着大虫子想吃第三个残血刀,假装回身,对面前进半步,立马开启反击风暴,A一下大虫子,吸引小兵集火,贴身莽了上来。



“看我怎么打爆你!”



利用残血兵卡身位回头的Huni鼠标前拉,就要坐到大虫子身上。



谷</span>  大虫子一直退,完全没想过还手增加E的伤害,可不是你退,Huni就会放过,反击风暴晕住,再A一下,回头,大虫子如果要还击肯定是这个时候。



别看Huni嘴上喊得凶,心思还是极为细腻,不断观察着对面身位的变化,他虽然没怎么对线过大虫子,可对这英雄也绝称不上陌生,基本上能出手的时机都是反手或利用补刀的抬手僵直踩Q消耗,所以他等的就是对面还手,卡身位利用已经叠满的被动继续前追。



Huni自信能阅读到对方的攻击意图,如果对面是E中途丢Q打断,他会立马出E抵消控制,如果不还手,回头丢Q,这是比较好的处理,那这波就是只能撤,等下一波技能,换血小赚一点。



作为更主动的一方,Huni就是能这么从容,不管对面如何,他都可以处理。



来了来了。



大虫子果然前压!



Huni再勾引半步,忽然回头,毕竟他现在已经叠好攻速,但让他怀疑人生的是,大虫子竟然同步回头,没有出手,自然也就没有间隔停顿。



再拉,大虫子前进;



再回头?!



还是没上当。



两人就像跳恰恰,你进我退,你退我进。



更让这个自誉为MSI第一上单极为郁闷的是,他还吸引着小兵仇恨呢,为了勾引再打一轮,刚刚赚的血量都要还回去了,不行,必须得拉草退,谁知道刚迈步,一个满是尖刺的动画出现在脚下。



Q击飞,Letme这时候才上前平A,A一下也不贪,重新保持距离。



草!



被秀了?



被一个塔之子操作了?



不可能,绝对不可能,是炸胡,是我贪上头。



Huni绝不承认一个混子也有技巧。



却不知Letme可是苦练过大虫子,还在爱笑大男孩收下经受多日的折磨,Huni这个卡距离的拿捏,心思还是比较好猜,两轮的身位拉扯,换血完全不亏,武器反而多下降了一百多点血。



等二。



等二,看我怎么教训你!



Huni按下决心,有了跳斩看你怎么拉扯。



很快。


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