此时,某处楼房内。
“这也太累了,干农活累,干建筑活更累,到处都是灰尘,不小心还要受伤,开挖掘机,开铲车,搬砖,和水泥……什么活都要干,一干就是一身汗!”一个小伙子狠狠地摔着满是汗水衣服。
空调风已经开到最大,温度也调到19度,他仍然感到燥热无比。
“是啊,十年要干的活,压缩到五年,这可不是工作量提升一倍的问题!”
“这些老头子,啥也不干,倒是能和我们将来一样享受。”
“干脆一不做,二不休,把他们都杀了!”一个暴躁的小伙子终于开口道。
“杀他们?他们可是一家七八口,这会引发骚乱的。”
“那就连他们一块杀,投票的总人数少了,以后再读档存档,也能快些,不像现在,每次开会乱哄哄,没有半天时间搞不定。”
众人相看一眼。
其实这个法子,人人都想过,如果杀到只剩一人,那这一个人就能决定读档和存档。
然而问题在于,人是社会型生物,单个人很难生存,别的不说,一旦因为某些意外突发昏厥,也没机会读档了。
而人多的话,就能避免这个问题。
所以大家只是想想,并没有真正付诸讨论。
然而现在,辛苦干了几天活后,他们才明白干活的辛苦,之前设计的目标有多大,现在的落差就有多大。
为了妥协,而将十年工期,压缩到五年,更是痴人说梦。
而且靠读档来实现建筑技能的提升,越看越觉得讽刺。
搬五年砖就够让人绝望的,还想通过重复搬很多年砖来提升搬砖技能,这绝对是一个讽刺的工作。
玩游戏读档是为了爽,干体力活从来不会让人感到爽的,只有发工资的时候才会爽。
闻人升看到暗流涌动,但他没有插手。
辛苦干活积累的矛盾,迅速膨胀起来。
老头子们一天天地逛镇上的公园,不时还发表各种意见。
年轻人们,一天天挥汗如雨,动辄受伤,还有人因为干活太急切,而砸伤砸死。
这样的话,只能去读档。
如此一来,他们实际的工作量,要远远超过设计量。
而且又不能不读,不然的话,下次死的是你,你家里人也没有资格要求读档了。
“这样干活,不行!”终于有人叫喊起来。
“是啊,必须放大到二十年建设工期!”
“不能搞五年了,太累了,太容易死人了!这样下去,一辈子也建造不完避难所!”
年轻人的愤怒,很快席卷了小镇。
一台台挖掘机,一根根铁棍,一辆辆铲车集合起来,围在镇公所广场前。
事非经过不知难,口头上的妥协,在被现实无情地毒打之后,态度立刻激进起来。
此时,没有几个年轻人还想妥协下去了。
太苦,太累。
读档更是一种折磨,而不是福利了。
让一个玩家天天读档去搬砖,他再能肝,也不会肝下去的。