李晓凡饶有兴趣问道:“振明,你老爸为什么会让你研究磨边机这玩意?”
“我老爸那天不知道哪里看到一份报道,说我国学生的近视率排到了世界第二,近次于新加坡。但面对国内如此严峻的视光明现状,除了缺少专业的配镜人才外,我国目前的眼镜设备制造业更是被国外列强所割据,鲜有中国国产设备与之竞争,所以他让我好好研究一下!”
“现在你爸商店的镜片他们是怎么磨出来的?”李晓凡继续问道。
“目前基本上好像还是以手工磨边和手工操作为主。以前主要使用切割棒、切片箱等工具,先将镜片切出基本形状,再用手工在磨轮上磨出镜片的最终形状。这样的磨制方法需要专业技巧耗费大量时间,从业人员一般需要花费数年学习和掌握这些技巧,就像我爸这样进入这一行就干了二十多年!”
潘振明继续介绍道:“后来自从陶瓷和钻石磨轮出现后,镜片加工出现了巨大的转变。再后来随着眼镜业对镜片磨边加工质量、镜片加工速度要求的提高,出现了按照模板形状进行自动切削镜片的制模式磨边机。这使得磨制镜片更加简单、便利,也提高了磨制镜片的精确性。但此时的模板还得使用锉刀等工具不断地进行手工修正,才能确保精确性。这种通过专业仪器磨出镜片优点是操作简单,成本低,缺点是对加工者的技能要求较高。其实近年来,随着科学技术的发展,国外镜片磨边已经实现机械自动化,生产率显著提高,手工磨边逐渐被自动磨边取代……”
从小耳闻目濡,潘振明对这个行业了如指掌,说起这个话题来滔滔不绝。
“自动磨边机国内没厂家能生产吗?”
“还没有,目前在国内是一片空白,之前仅有少数的国内北京、上海等大城市的一线眼镜店从国外进口了自动磨边机,但据说其价格高得离谱。最近,我爸他们公司也打算从买一架日国田洼牌子的自动磨边机。我调研了一下,在国外目前也只有日国的田洼、拓普康、尼德克和法国百利奥、依视路等几家大公司能生产制造这种自动磨边机,我们国内还没有。那天我老爸看到那份资料后,燃起了他的爱国主义情节,一定让我给给他好好研究一下自动磨边机,我说我一个小中专生哪吃得消!后面他干脆找到我们厂长,说给我们工厂指明一个将来产业发展的光明大道,建议我们工厂攻坚研发自动磨边机技术!”
“嗯,你老爸的这个思路挺好啊!”
“呵呵,老爸走了以后,人家厂长直接就转手就把这个课题丢给了我。我们工厂现在重点在开发与汽配相关的自动化设备,我们科室的重点是研发汽车后视镜所用的自动化机械,目前在开发出镜杆自动滚牙机、批缝机、自动打扁机、自动异型画玻璃机等设备,现在汽配相关设备业务发展前景非常好,我们厂长哪里有兴趣研究我老爸说的眼镜自动磨边机这玩意儿!”
李晓凡与潘振明那里了解了一些情况后,周洪辉和袁斌梁两位同学还聊起了他们飞马游戏机公司的游戏机产品。
周洪辉和袁斌梁介绍他们公司主要是在做日国任天堂兼容机fc机的研发和生产。
“什么叫fc机?”大家好奇道。
周洪辉介绍道:“fc游戏指的是红白机游戏,fc是failyputer的缩写,意思是红白机,是任天堂公司发行的第一代游戏机。”
任天堂前身于1889年9月23日成立。最初由山内房治郎创立,主要生产纸牌,1963年更名为任天堂株式会社,业务也倾向于电子产品。被称为tv游戏奠基之作的《超级马里奥兄弟》于1985年9发售,这是一款任天堂针对fc主机全力度身订造的游戏,开发周期为当时非常罕见的约一年,这个游戏被赞誉为全球电子游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、boss、杂兵等以后通用至今的制作概念。
周洪辉介绍:“现在我们公司产品的核心部件依靠进口,主要的八位集成模块,我们叫绑定ic它将cpu和ppu都集成为一颗ic,像一粒黑豆,这是主要进口的核心部件。我们公司的车间目前主要负责装配,然后在全国设点销售,现在这个游戏机生意是很好,但我们这个产品质量不是很稳定,所以公司还有一块大量的售后服务业务,售后维修量很大……”
负责销售业务的袁斌梁介绍:“我公司最近在《家用电器》开办的了一个叫电视游戏乐园栏目,内容以攻略为主。这个杂志上还有一个栏目叫《任天堂游戏秘诀集锦》,文中介绍《魂斗罗》30人、《沙罗曼蛇》99架战机和