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坚定:所有控制抗性>
减伤:受到的最终伤害>
防御:防御>
元素豁免9级:减少各属性伤害>
护心:被攻击暴击率>
噬龙:受到龙属怪物的伤害-50,但对龙属怪物造成的伤害>
逆鳞:被弱点攻击时,伤害减少50,并在10秒内攻击提高>
附带特技:黑暗波动
……
&神器!”两人一阵惊呼,而一边的雨师勇则是一脸笑意地说道:“这次的蓝本不错,所以做出来的战甲品质也得到一些提升,我尽可能地保留了原皮甲的功能,怎么样,还满意吧!?”
&意!太满意了!”林铮惊喜地捧着皮甲道,而杨琪已经兴奋地拿出暴君甲等东西嚷着叫雨师勇去改造了,林铮则是点开了其他几件的属性看了看——
墨灵战盔:等级要求100,地灵器
物理防御:1720,法术防御>
壁垒:物理防御>
防术:法术防御>
宁神:眩晕抗性>
千钧:力量>
灵雀:敏捷>
减伤:受到的最终伤害>
冰灵:吸收50冰火伤害并将其50转化为气血值
海王:对水族怪物伤害+100,受到水族攻击伤害>
霸权:无视目标20攻击,杀死目标时,30几率掠夺目标身上的道具
……
墨灵手套:等级要求100,地灵器
物理防御1150,法术防御>
破术:法术防御>
快手:攻击速度>
灵雀:敏捷>
宁神:眩晕抗性>
冰灵:冰冻抗性+80,火抗>
赦免:伤害减免>
舞者:所有剑刃舞者技能冷却时间>
胜负:招架时,攻击力+400,攻击力高于对手时不被弹开
……
墨灵战靴:等级要求100,地灵器
物理防御1050,法术防御>
健步:移动速度>
飞跃:跳跃距离>
千钧:力量>
灵雀:敏捷>
炼体:体力>
全能:所有基础属性>
灵舞:剑刃舞者所有战斗技能等级+1,效果>
利刃:脚踢产生风刃,额外对目标造成50风属性直接伤害,并有10几率对5个敌对目标造成100的溅射伤害
附带特技:腿骨强化,真·利刃之舞
……
对比了下其他的墨灵战甲,林铮发现属性的变化不是很大,当成蓝本的那几件装备,很多属性和墨灵战甲的固定属性重复了,就是手套的数值有些降低了,估计是等级太低的结果,毕竟蓝本的胜负手只有80级,不过能保留成这样的属性还是很不错的,没有什么好不满的
&原谅我用装备属性水了几百字,但这些又是必须介绍的,免不了啊,所以,让我水一下吧,而且这章字数也不算少了,恩,这段话也水了好几十字)
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