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正文 第一百六十七章 “砰”流打法【第五更,还更22/42】
这一局,宋命对自己的定位还是明显的。



既然要走AP“砰”流打法的打野。



小天赋方面,肯定也得带的细节一些。



【巫术】、【揭示弱点】、【赏金猎人】、【无情】以及【敏锐思维】这五个天赋,让死歌的爆发变得更高;



【野蛮】、【符能亲和】、【吸血习性】以及【探云手】都是为刷野和打钱来提供良好的发育。



伤害、打钱两不误。



这是宋命对死歌这个英雄的定义。



最骚的就是【探云手】这个天赋。



每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就获得1金币。



每当你用普攻命中一个敌方英雄时,你就会额外的获得3金币(如果你是近战,你会获得10金币。),冷却时间5秒。



这个天赋的存在意义,基本上是为了辅助设计的。



但是,现在很多职业选手喜欢单人线也点。



为的就是第二个所提供的收益,摸一下给10块。



尤其是近战上单,额外的舒服。



而这一局,宋命也选择了这个天赋。



所为的就是,GANK时,能多给几个金币。



A一下对面,还能额外给仨。



虽然很少,但积少成多的道理还是懂得。



自动生长的经济,你都不嫌弃,多一份收入会嫌弃吗?



当然不会。



而且同排的另外两个天赋对宋命而言,更没有用。



首先是【翠神的赠礼】,踏入草丛时会在下一个伤害型技能造成额外伤害。



这个天赋,一看就是为狮子狗、螳螂那种英雄准备的。



另外一个【危险游戏】,击杀或者助攻会回复5%的已损失生命值和已损失法力值。



显然,宋命都不打算死。



那自然是每时每刻都是安全的。



要这个天赋也没什么卵用。



再者,死歌这种英雄,对面如果拼了命要杀你,你要这5%的恢复也没什么用。



而且这套天赋,宋命是舍弃了恢复。



像是【秘密储备】、【冥想】、【盛宴】这种恢复血量和法力值的统统没点。



宋命认为,血量这种东西,靠惩戒的回血已经够了。



有蓝buff和护身符,也从来不会缺蓝。



只要正常去用,还是够的。



更何况,莫雷洛法典简直是法师的天堂。



加法强、加蓝量、加CD,还有重伤和升级回蓝。



像是死歌这种英雄也是必出的装备之一。



刷完下半野区的两组buff后,来到河道正好和小黑的酒桶打了一个照面。



两人心照不宣,各自试探。



酒桶尝试着扔出了Q,但让宋命凭靠草鞋的优势,躲过了伤害。



而宋命也是甩出了Q荒芜,精准命中了酒桶,打掉了将近两格的血量!



而两人似乎像是玩了一回合的回合制游戏一样。



又心照不宣地各自离开了。



“这两人对彼此都没什么想法啊,其实从刚才宋命的那一下来看,伤害不俗了。”米勒看到这一幕后,不由得说道。



PDD则是分析道:“两个人似乎都在为团战做准备。”



双方的打野目前都在四级。



除了出其不意,两边只能等。



上路的Huni倒是玩的潇洒,两边的打野都不去上,导致Mouse被压的很惨。



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