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正文 第524章 怪我咯~
们对此如果有什么看法,欢迎大家在楼下留言~”



二楼侦探探真:“楼主描述的这个现象确实很有意思,三大俱乐部在亚特兰蒂斯游戏竞技圈竞争了千百年的时间,这次面对《亿载春秋》游戏竟统一表达出了无奈和退意,这在三大俱乐部历史上,也是绝无仅有的。”



三楼伯尔梅托:“【#大笑#表情#】三大俱乐部真够悲催的,赶在这个时候进军《亿载春秋》,实在是太晚了。



在1.0版本的时候,《亿载春秋》游戏的官方对于玩家还是很友好的,也没有目前的这些强力的限制措施。



我记得1.0版本时期,玩家是可以被允许参与到主线任务剧情推进当中,而且还设有与主线任务相连的奖池。与奖池配套的,还有阵营玩家总进度、个人玩家贡献度这些东西。



在1.0版本,玩家参与到自己阵营的主线任务,不仅不会受到惩罚,还会增长自身的玩家贡献度,推进阵营玩家的总进度。



最后,当版本结束之后,系统会根据玩家在1.0版本期间的个人贡献度,在奖池阵营玩家总进度中的占有百分比,给玩家分配相应的丰厚奖励。



不过,后来由于春秋操盘手墨辰的影响,导致了游戏剧情推进太快,操手子黑土辰个人的贡献度太高,又在一定程度上破坏了游戏平衡。



所以,到了3.0版本,游戏官方索性直接取消了主线任务玩家贡献度的设定,使得玩家即使参与到主线任务剧情推进当中,在版本结束后,也无法再获得奖励。



这个时候,游戏官方虽然取消了主线任务奖池和玩家贡献度,但还没有像现在这样明令禁止玩家参与主线任务。



明令禁止玩家干涉任务剧情的设定,是在9.0版本的时候出现的。



而这个设定之所以会出现,与3.0版本到9.0版本期间,操手子黑土辰在游戏中制造的许多事件有关。



以至于最后,游戏官方不得不出台规定,明令禁止玩家不得以任何形式干涉游戏的任务剧情,以此来约束操手子黑土辰一次次打破游戏平衡,过快推进游戏进程的行为。”



四楼五色荣耀:“回复三楼伯尔梅托,【#赞#表情#】朋友是老玩家了吧,这种深层次的原因,也只有参与到每个版本的老玩家才有可能看得出来。



我是考虑到操手子黑土辰的个人安危,怕三大俱乐部把从游戏官方受的气,转移到操手子黑土辰身上,才没有点明这里面的关系。



没想到却被朋友你给点出来了,不知道这对操手子黑土辰会不会有什么影响。”



五楼伯尔梅托:“回复四楼五色荣耀,你是操手子黑土辰的粉丝?这么关心他干嘛,现在的游戏格局和设定既然是由他一手造成,那后续的各种可能发生的结果,也应该由他自身承担【#挖鼻#表情#】”



六楼五色荣耀:“回复五楼伯尔梅托,【#哭笑#表情#】好吧,是这么个理儿,但愿操手子黑土辰不会有事。”



七楼xt:“【#仰望#表情#】搁楼上两个大佬这么一分析解释,我才发觉原来现在我们玩家在游戏里被限制的状况,都是由操手子黑土辰导致的。”



八楼卡布利:“虽然我是操手子黑土辰的迷粉,但操手子黑土辰这么做,很对不起我们玩家集体呀。”



九楼jdbdk:“难道只有我自己觉得,操手子黑土辰能仅凭借自己一人之力,就把游戏官方逼迫到修改游戏设定,来制约平衡他的行为,很酷吗?”



十楼风啊风:“回复九楼jdbdk,很酷+1”



十一楼oqjxn:“回复九楼jdbdk,+1”







墨辰看完了这个帖子几页的内容之后,目光从游戏面板上离开,他用手摸了摸鼻子,一脸微妙的轻声说了一句:“怪我咯~”



说完,墨辰耸了耸肩膀,又在心底吐槽道:真以为我愿意每个版本都像个傻叉一样,千方百计的想办法推动游戏剧情?如果不是为了尽快完成这次的试炼任务,就是倒贴钱请我这么玩,我都懒得这么去做。



推动剧情是需要动脑子的好不好?很费神的好不好?忙上忙下很累的好嘛…



在心底吐槽了一阵,墨辰内心略有

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