关灯 特大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第1章 血幕,恐怖设计师
【二:恐怖领域的存在是有时限的,等级越高的恐怖设计师所创造的恐怖领域维持时间越长。】



【三:诡异也是有弱点的。】



【四:你的一举一动都被‘观众’们看着,他们可能会出于好心给你提醒,也可能会故意陷害你,请合理分析弹幕的正确性。】



“嘶”



认认真真将所有的文字看完,苏牧倒吸一口凉气。



他还真成恐怖片里的主人公了。



接下来



随着时间不断往后的推移,他怕是难逃和这场游戏的鬼见上一面了。



每每想着那只存在于虚幻世界的鬼出现在自己跟前,苏牧便不由自主的觉得,背后的凉意越发寒冷。



不过幸运的是,



这场恐怖游戏并不是无脑至极的屠杀。



血幕提示:



诡异想要出手伤害他的前提,是他触发了诡异出手的先决条件!



只要他能找到所有的先决条件,避免触发,就能免疫此片领域诡异对他的出手!



“可想要找到这个条件,可不简单啊”



苏牧苦笑一声。



人是很容易因氛围改变而滋生恐怖的生物。



在这种唯他一人又极其压抑的氛围里,他很容易产生恐惧,而内心的强烈恐惧往往会促使人做出错误选择。



“这是名为‘夜半回响’的恐怖,我们是不是能从它的简介上分析出什么呢?”



苏牧在偶然间瞥到了一条弹幕。



也是这条弹幕的内容,令苏牧举足无措的心稍稍镇定了下来,至少,他有了可推断的东西,可去做的事!



“夜半回响”



“熟睡中的你,是否听见了走廊传来的回响?不要怕,那是一直跟着你的影子”



从该恐怖的名字和简介上,苏牧还真猜出了些东西!



夜半指的是时间。



而熟睡、听见、回响这三条很有可能是引起诡异出手的先决条件。



至于影子,



毋庸置疑就是诡异本身!



“只要我不睡觉,装作听不见回响,且不去看脚下的影子,是不是就能避免恐怖的发生?”



有了这种想法,就下来就是去判断它的正确与否了。



如何判断?



苏牧心里也有了想法。



既然恐怖简介里提及了影子,那就意味着看到影子就能看到它。



不过他肯定不能回头去看。



因为回首看到了它,它很有可能也看到了自己,这就会导致诡异出手的先决条件被触发!



所以



苏牧需要借助某些媒介去看到它。



这个媒介



很巧,就在自己面前。



弹幕!



如血幕所说,弹幕是把双刃剑。



发送弹幕的观众可能会给出正确提示帮助玩家求生,也可能会给出错误提示来误导,这需要玩家自身的合理分辨。



不过



苏牧没记错的话,现在只是血幕降临的第三天!



全球只有少部分人适应了血幕的存在,且大胆的发布恐怖作品成为恐怖设计师,而绝大部分人对恐怖保持的态度都是惧怕的、



他们,



不可能在最初期违背人性欺骗玩家,让一条活生生的生命死在自己眼前!



如此想到。



苏牧咽了口唾沫,将心底的恐惧强行压了下去,转身,朝着出租屋自带的卫生间走去。

本章未完,点击下一页继续阅读

(2/3)
  • 加入收藏
  • 友情链接