正如诡异怪谈最开始的第一张纸条的提示,请注意自己的san值。
但是,玩家是无法查看自己的san值的,只有诡异直播间的观众们,能够看到具体的san值条。
只有借助特殊道具,玩家才能看到自己的san值条,以及具体数值。
而一般情况下,得知了自己san值的玩家,会更快的消耗自己的san值。
在诡异研究组的研究下,他们得出了确切的结果。
正常人类的san值为一百。
当san值掉到60时,人类的精神状态会进入脆弱时期,产生幻觉,容易受到惊吓,甚至有一定概率被吓死。
当san值掉落到40时,人类的精神状态进入崩溃期,他们将会进入精神失常状态,大概率发疯。
当san值掉落到20时,人类的精神状态已经进入崩溃状态,他们将会看到一些本不该看到的东西,并且几乎所有人都会陷入发疯,绝望,嚎啕大哭的状态,并且有百分之八十的人类会选择自杀。
当san值跌落到0时,人类,丧失理智,必定死亡或者变成怪物。
这是结合了全世界,上万名玩家得出来的结论。
观看过诡异直播的观众们,都看到过玩家san值跌落到40,20,甚至0的状态。
当然,大部分玩家都不会有机会让自己的san值清空,因为一般在40,20左右,他们就会被诡异生物杀死。
而诡异研究组也发现了,只要玩家能够克服恐惧等负面心理,就能够稳定住自己的san值。
但事实上,就算所有人都知道这件事,进入到规则怪谈游戏的玩家,也没办法克服。
就像是人们进入鬼屋,玩恐怖游戏的时候,恐惧是人类的本能。
说克服就能克服吗?
本能的情绪如何克服?
而也正是因为san值条,让进入规则怪谈的玩家们,看起来真的就像是“玩家”。
所以在诡异直播最开始播放的时候,大家都是以看恐怖电影,恐怖游戏的心态去观看的。
大家都觉得,这是恶作剧。
但是当玩家们死亡,对应的规则怪谈降临到玩家的国家时,因为怪谈而死的人越来越多,人们才后知后觉的发现。
这可不是恶作剧,就算是恶作剧,也是会死人的恶作剧。
怪谈会降临世界,并且完全随机,但是一般情况下,都会以国家为边界。
截止到现在,诡异直播已经播放了十七个月,而世界上,那些人烟稀少的小国,大多都完蛋了。
截至到现在,还存在的国家,也不过一百余个。
准确的说,是一百零三个。
那些面积狭小人口也少的国家,早就被怪谈挤满了,死亡无处不在。
而人们现在热衷于观看诡异直播的原因也在这里,怪谈降临,将会与诡异直播的状态一模一样。
如果能够摸清楚活下来的方式,就算是普通人,也可以在怪谈中活下来。
简单来说,总要得到通关的攻略,就算玩家死亡,普通人,也要用生命,探索出通关攻略。
种花家早就对之前的怪谈进行了攻略总结,但是很可惜,有一部分怪谈的幸存者从未出现。
所以,现实世界中的怪谈分为,可以活下去的,和必死的。
而种花家从未坐以待毙,除了专门研究规则怪谈的研究组,种花家还出动了军队,成为了专门的特殊事件处理组,甚至对一些只要没有人进入就不会移动的规则怪谈建筑或者区域进行了封闭管理。
并且种花家积极成立了相关的论坛,信息库,为国民提供最新的最准确的信息,努力确保种花家人的存活率。
这十七个月以来,种花家明确死于规则怪谈的人数不超过两万人。
相比其他国家那更多,甚至超过六