别看少了10倍好像很容易,这是野外杀人啊,双方玩家在没有大规模作战的时候,都是个人,或者小规模的打斗,也就是说,经常是1v1、3v3又或者是5v5这一类的战争。
在这样的情况下,1000点战功,才能兑换1件装备,杀死一个人才给1点战功,而死亡了,要从半个小时之外的区域跑到这里来,想要从这里获得1000点战功,并不比战场积分获得的容易。
还有更主要的一个问题,官方主要是欧洲人,他们打破了脑袋也没有想明白,怎么华夏进入游戏的玩家有好几个亿,一个主城就有2000万人。
所以,现在这个猛虎要塞,就成了整个游戏里最大的几个bug之一,关键这个bug还是官方认为是正常的东西,而其他玩家,因为不知道有猛虎要塞这个东北出入口的存在,只以为游戏里的战场积分,是获得40级地级装备的唯一途径。
这就给了吴天一个非常大的机会,如果吴天能够在乾坤纵横、刘子愿和维斯特他们几个带领手下刷出来更多一整套兑换40级地级装备的战功积分之前,拿到一套半,或者两套的40级地级装备,再对外开战的话,吴天就能取得完胜。
当然,想要做到这一点,还需要一个人的帮助,这个人就是丁雨嘉的父亲——程东明。
根据上一世的经验,游戏刚开服第一批起来的玩家,仅仅是一群工作室玩家,或者是老牌公会的游戏玩家,他们只会打架杀人,对经济学上的东西几乎不懂。
即便是有一部分人懂得,但他们不是帮派高层,而且他们认为这是一个新奇的游戏,在没有玩懂之前,谁也不敢碰这个金融系统。
上一世曹家为什么那么容易打下了国服,就是因为老牌公会弄不懂游戏里的经济,他们想着的只是战斗需要用的东西,却没有想过,平时一个很便宜的东西,在战时能被炒到天价。
上一世最经典的一个案例,欧洲最强大的两个公会互相交战的时候,两个公会玩家的等级都在145级左右停留了半年时间了。
按理说,两边玩家等级相差不大、装备相差不大、后勤一样、人员数量相差也不大,一方想要打赢另外一方,除非另外一方出现了重大的失误,否则这是不可能实现的。
可其中一个叫做柏多斯的公会用了一个最经典的战术,就是在战前抢购了大量的140级伪天级和地级的装备。
当时这种装备的价格非常便宜,大量玩家在140级停留了半年,在副本里打出来的地级和伪天级装备数不胜数,虽然价格有些昂贵,但柏多斯公会拿出了几个亿欧元的现金,将这些装备一扫而空,紧接着,两家公会发生战争。
在这场战争中,双方一开始打成了平手,可逐渐的,两边后勤补给开始大量损耗,装备也出现了损耗,以至于,双方玩家因为战斗过于激烈,大量的装备在战场上持久度被打成了0点,当场就消失了。
这样的情况非常的常见,还有更多的情况是双方掉落的装备被各自玩家拿走了,谁也不上交,而打仗的双方为了打赢对手,又需要给手下提供装备,这直接就导致140级地级和伪天级装备的价格从战斗前的2个金币飙升到了25个金币。
十多倍的价格,让柏多斯公会耗死了另外一家公会,虽然柏多斯公会也损失大量的金钱,可他们占领了对方的一边多座野外要塞,依靠要塞赚到的钱,两个月就收回了成本,之后全都是净赚。
后来柏多斯公会的会长在接受媒体采访的时候,十分自豪的讲述了自己是如何用出这个战术的,结果,这个采访在当时引起了极大的轰动,所有人都被这个打法给惊呆了,进而都开始研究这种战术打法,以至于后来每一场大战之前,双方的公会会长,都要找到主城里做武器、装备、饰品和药剂生意的大商人商量,让这些大商人赚的盆满钵满。
重生一世,既然有这个先决条件,他决定先把这个利润给占了,将来他南下和铁骑会、断魂殿等帮派争雄的时候,仅仅这一招,就能勒死他们。
而且,现在吴天就有一个机会,可以勒死乾坤纵横、刘子愿和维斯特他们三个,他拿起电话打给了程东明,说完了他这一整套的方案之后,程东明激动的一巴掌拍在桌子上,说道:“这主意太棒了,你小子是个天才,我这就安排人大量收购40级的地级装备。”
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