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正文 0300.5 猜疑链
“在孔谦、林渎乾坤戒中,都有浓郁怨气残留,起码对应数千条人命。由此来看,画诡阁定是魔门无误。他们近来促成离皇选妃提案,也不知究竟是何谋划。但行事诡谲,恐有阴谋不轨。”



闻言,苏光皱眉,思索片刻后表示,她会叫相熟之人提高警惕,暗中关注画诡阁,并盯着选妃一事,看看能否看出什么猫腻。



暂且来说,不管苏光还是南奕,都没有在官面上找武安司告知此事的想法。



因为在没有决定性证据的情况下找到武安司举报,意义其实不大。不仅是会打草惊蛇,更可能会被画诡阁倒打一耙。



还是那句话,魔修又不会在头上顶着个红名,正常情况下跟普通散修区别不大。



苏光可以叫相熟之人暗中提高警惕,但在明面上,却是声张不得。



除非,能拿到确凿证据,有如山铁证,再找武安司一举拿下画诡阁众人。



总之,南奕等人现下,即便是对画诡阁保持关注,也只能说是保持对大体局势变化的敏锐,确保一旦发生什么,能第一时间做出应对——不论是撤、是打,还是举报。



“好在,不论画诡阁有何谋划,其谋划多年,肯定都是冲着离皇去的,与我等无关。”南奕面色从容,“你们只要出门在外时多个心眼,别遭人算计了就行。”



南奕确信画诡阁在离京城中有所谋划,怕是想搞个大动作。



但他只是因孔谦旧怨而与画诡阁可能结下梁子,牵扯不深,照理说也不会受到太大影响。



所以南奕心中并不慌,仍旧有着坐观其变的底气。



只要画诡阁不找上门来,他大可隔岸观火,先搞清楚状况,再看情况出手。



奈何,画诡阁的人不是呆子,多半不会无视他的存在。就算为了大局考虑,暂且不全力找他麻烦,也肯定会分出部分精力来探他的底。



南奕有些头疼。



他与画诡阁,现在就像是黑暗森林里的猜疑链,因为不能确定对方的真正想法,所以必须投入一定精力去试探对方。



这是无解之局面。



除非离开京城,否则南奕哪怕不想相互试探,也必须得进行试探。



至于究竟该怎样进行试探?



南奕眸光闪烁,已然有了想法。



不过,在源武会解散后,南奕看了下天色,时间尚早,便不急于一时。



趁着暂时有空闲,南奕干脆以银元为祭,在客栈客房中简单布下敛息隔绝法阵,然后取出苏川药所赠的内蕴炼器技艺小册之玉佩。



得蒙苏川药言传身教,南奕早在君山福地中便有些手痒,想再试一试亲手炼器。



他之前虽取了一块武德令,定型「长生戒」,却未解手痒。



毕竟武德令乃是道器的一部分,变化定型「长生戒」,只需他观想道韵法理,融入长生真气即成,没有那种亲手打入层层法禁的手感,更不算是正儿八经的炼器。



趁着眼下一时空闲,南奕从乾坤戒中掏出一堆曾在瀛州岛随手搜集的普通材料,接着借法裴清雪,唤出广寒冰焰,开始练手。



在南奕看来,形脉炼器之法,就是模块化思路,将不同神异转录成不同法禁,再于炼器时打入多种法禁。



最终,多种法禁联动生效,就能模拟形成特定的神效,成为法器。



而如此炼器,在体验上让南奕想起了他前世所玩的卡牌游戏《冒险公社》。



相较《三国乱杀》等知名卡牌游戏,《冒险公社》名不见经传,堪称冷门小众。



但纯论博弈性,以及不同角色的平衡性,却是《冒险公社》完胜。



因为,这其中有南奕贡献的一份力。



南奕虽是玩家,却是核心玩家,向官方反馈调整了诸多卡牌效果,相当于是为爱发电的半个游戏策划,并鼓捣完善了许多卡组。



而形脉炼法,在炼器体验上让南奕找到前世玩《冒险公社》的感觉,不禁有些手痒,掏出炼器材料怒搓了几把,美其名曰练手。

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